ソニーPCL、背景アセットに国内外120点追加 ↗
ソニーPCLはバーチャルプロダクション向け背景アセットライブラリー「BACKDROP LIBRARY」に、国内外合わせて120点の背景アセットを追加しました。海外アセットにはアメリカとイギリスのロケーション素材が含まれ、海外渡航なしで海外ロケーションの表現が可能です。これらの海外アセットはRadiant Images社制作で、日本国内での提供は初めてです。国内アセットも富士山や神戸・淡路エリアの風景を追加しています。
| 会社名 | Group | 親会社 | 子会社 | 得意先 | 仕入先 | 業務提携 | 銀行等 | 株主等 |
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| Sony Corporation of America | ||||||||
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| Tokyo Yakult Swallows | ||||||||
| 株式会社アドストリームジャパン | ||||||||
| Hawk-Eye Innovations | ||||||||
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| 東京ヤクルトスワローズ | ||||||||
| 株式会社アドストリームジャパン |
Founded : March 16,1951
カラー写真部門創設、業務開始。
ビデオテープコピー業務開始。
ソニーグループの一員となり、社名をソニーPCL株式会社に変更。
16ミリカラーネガフィルムから直接ビデオテープへ映像を変換するネガテレシネ業務開始。
35ミリカラーネガフィルムからのネガテレシネ業務開始。
ポストプロダクション業務開始。 : ビデオソフトの企画・制作技術協力、機材レンタル業務開始。
35ミリ映画フィルム現像業務開始。
Completed the construction of a plant for mass video duplication.
Started technical support, editing and equipment rental services for HDTV software production (the world’s first).
Opened the Video Production Center, which centralized post-production functions in Nishigotanda, Shinagawa Ward.
Started a dispatching service of video technicians.
Started DVD authoring service.
Ended the chemical processing services of films and photographs.
Obtained the certification of ISO 9001:2000, an international standard of quality management systems.
Started Blu-ray™ Disc authoring service. : Sony Corporation and Sony PCL Inc. have started a proof of concept about Hawk-Eye Innovations’ data capture service, cooperated with Tokyo Yakult Swallows.
Opened “Shibuya Studio” with two editing rooms, one MA room, and remote production environment for 8K/4K contents post-production. : Developed “HALL+®” which is an operation support platform for events / exhibitions in a virtual environment and has started providing virtual solutions to fulfill the demands of hybrid virtual shareholders meetings.
Made additional investment to Studio Bros., Inc. and Modeling Bros., Inc. With this additional investment, Studio Bros., Inc. became a wholly owned subsidiary of Sony PCL Inc.
"Crystal LED Virtual Production System Solution" awarded "2022 Display Industry Award, Display Application of the Year" by the Society of Information Display (SID).
Started PoB (Proof of Business) for commercialization of shooting and production solutions using Sony's volumetric capture technology at “KIYOSUMI-SHIRAKAWA BASE®".
Launched “BACKDROP LIBRARY”, a 3DCG background asset library service to enhance virtual production shooting.
本社を港区港南に移転しました。
本社機能と映像制作センターの移転と統合を完了し、新しいコンテンツ制作施設「ビジュアライゼーションコア」を立ち上げました。
Upgraded the function of the Virtual Production Studio in “KIYOSUMI-SHIRAKAWA BASE®".
Started virtual production (VP) rental service with the aim of expanding VP based production environment in Japan.
Started providing the curriculum "PXO's VP Academy for VAD" which is designed to develop virtual production human resources in Japan.
Made additional investment to Modeling Bros., Inc. With this additional investment, Modeling Bros., Inc. became a wholly owned subsidiary of Sony PCL Inc.
ソニーPCLはバーチャルプロダクション向け背景アセットライブラリー「BACKDROP LIBRARY」に、国内外合わせて120点の背景アセットを追加しました。海外アセットにはアメリカとイギリスのロケーション素材が含まれ、海外渡航なしで海外ロケーションの表現が可能です。これらの海外アセットはRadiant Images社制作で、日本国内での提供は初めてです。国内アセットも富士山や神戸・淡路エリアの風景を追加しています。
ソニーPCLはバーチャルプロダクション向け背景アセットライブラリー「BACKDROP LIBRARY」に、国内外合わせて120点の背景アセットを追加しました。海外アセットにはアメリカとイギリスのロケーション素材が含まれ、海外渡航なしで海外ロケーションの表現が可能です。これらの海外アセットはRadiant Images社制作で、日本国内で提供されるのは初めてです。国内アセットには富士山や神戸・淡路エリアの風景も含まれています。
ソニーPCL株式会社と株式会社REDは、空間体験レーベル「REP」の取り組みとして、「Esports World Cup 2026」のFAN FESTで『ONE PIECE』とコラボレーションした展示を公開しました。会場ではインタラクティブなマンガライブラリー「Drawin」を使った体験や、作品のシーンを楽しめるプログラムが提供されます。
ソニーPCL株式会社と株式会社REDは、「REP」レーベルの一環として、フランス・パリで開催中の「Esports World Cup 2026」のFAN FESTにて、『ONE PIECE』とコラボした展示を公開しています。空間体験型マンガライブラリー「Drawin」を使ったインタラクティブな体験や写真撮影プログラムを提供しています。
ソニーPCLは、Netflixの認定パートナーの中から優れた成果と品質を評価され、2025年の最優秀納品パートナー賞を受賞しました。今回で3度目の受賞となり、多言語ローカライズや配信技術の高い品質が評価されました。
ソニーPCLは、Netflixの認定パートナーの中から優れた成果と品質を評価され、2025年の最優秀納品パートナー賞を受賞しました。今回で3度目の受賞となり、多言語ローカライズや配信技術の高い品質が評価されました。
ソニーPCL株式会社と株式会社REDは、空間体験レーベル「REP」の最初の取り組みとして、2026年7月6日から8月23日までフランス・パリで開催される「Esports World Cup 2026」のFAN FESTにて、『進撃の巨人』とコラボレーションした空間体験型マンガライブラリー「Drawin(Beta版)」を公開します。
ソニーPCL株式会社と株式会社REDは、2026年7月6日から8月23日までフランス・パリで開催される「Esports World Cup 2026」のFAN FESTにて、『進撃の巨人』とコラボレーションした空間体験型マンガライブラリー「Drawin(Beta版)」を公開します。これは、壁面のタッチセンサーを使ったインタラクティブなマンガ体験を提供するものです。
ソニーPCLとREDは、表現文化を空間体験として再存在化するレーベル「REP」を共同展開します。日本の多様な表現文化を融合し、先端技術を用いた体験型展示や興行事業を通じて、日本のIPの魅力を国内外に届けることを目指します。最初の取り組みは2026年7月6日から8月2日まで行われます。
ソニーPCLとREDは、空間体験レーベル「REP」を共同展開します。日本の表現文化を「再存在化」し、感覚の未来をデザインすることを目的としています。最初の取り組みは2026年7月6日から8月2日まで行われます。