| 1946年 |
戦後まもない1946年(昭和21年)、家電を扱う“街の電気店”として「マタハリー商会」を創業。 |
| 1960年 |
将来の事業拡大を展望して、個人商店から法人組織に転換し、株式会社マタハリー電気商会を設立。 |
| 1967年 |
スナックやバーで急速に普及し、日本で大ブームとなったジュークボックス。外国製ジュークボックスが主流の中、ビクター・コロムビアと代理店契約を結び、国産のジュークボックスの販売で売上を飛躍的に伸ばしました。 |
| 1969年 |
熱狂的なボーリングブームの中、長い待ち時間に着目してボーリング場内にゲームコーナーを開設。その後の当社のアミューズメントビジネスの原点となりました。 |
| 1972年 |
JR川崎駅前の映画街にパチンコ店「ミス・パチンコセンター」をオープンし、パチンコ業界に参入。今も当社の事業の中心となっているパチンコ事業はここから始まりました。 |
| 1990年 |
収容人数60名のロイヤルルームなど、「みんなで楽しめる」をコンセプトに室内空間をデザイン。音質にもこだわり、当時、多くのプロを輩出した「夢カラオーディション」の予選会場としても利用されました。 |
| 1992年 |
当社の店づくりの基礎となる「PIA綱島」が開店。コンセプトは「パチンコができるギャラリー」です。男性のみならずパチンコは初めてという女性のお客様でも入りやすい、新しいホールスタイルが、業界のみならず広くマスコミにも取り上げら話題となりました。 |
| 1993年 |
1991年(平成3年)から発行した国内私募債に続き、さらに国際的な信用度の証しであるドイツマルク建外債を3度発行しました。マタハリーの確かな信用力が国内はもとより海外においても認められました。 |
| 1996年 |
「PIA 川崎銀柳」内にあるレストルーム「フォンティーヌの泉」が、日本トイレ協会の「グッドトイレ賞」を民間で初めて受賞しました。 |
| 1997年 |
店舗を華やかに彩る空間演出として、パリ、ミラノコレクションで活躍するトップモデルを集め、プロモーションビデオを業界に先駆け制作。 |
| 2001年 |
「横濱カレーミュージアム」オープン。’新たなアミューズメントの創造’を目的に、「カレー」をテーマにした世界初のフードテーマパークである「横濱カレーミュージアム」をオープン。全国から選りすぐったカレー専門店をテナントとして入れるだけではなく、アトラクションも加えた「究極のカレー体験空間」を実現することで、まったく新しいアミューズメントを創り出しました。 |
| 2003年 |
女性の積極的な採用や女性の活躍が評価され、「神奈川県労働局男女雇用均等室」へ掲載されました。アミューズメント企業としては当時、前例はなく、大手企業と並び掲載されました。 |
| 2003年 |
日経新聞主催の就職したい会社ランキング、ホテル、レジャー部門にて、アミューズメント業界としては初めて「就職したい会社ランキング」にランクインしました。人を大切にする働きやすい職場、安定度、斬新な発想などが評価されてのランクインでした。 |
| 2003年 |
パチンコ業界初、強固な財務基盤と高い施設運営力が評価され、J-REITが保有する商業施設「DICE」にパチンコホール「PIA 川崎ダイス」とアミューズメント施設「AM PIA 川崎ダイス」の出店を実現しました。 |
| 2004年 |
急速にインターネットが普及する中、いち早くオンラインゲームを導入するなど、時代を先取りした内容が話題になりました。 |
| 2005年 |
横浜駅に直結されたファッションビル「横浜モアーズ」に、「PIA 横浜モアーズ」を出店。 |
| 2010年 |
「何かひとつ、どんな会社にも勝てるものを」と、社員一人ひとりが知恵を絞り、時には失敗の悔しさをバネにして前進してきたマタハリー。その結果、設立当初からは想像もできないほど成長した姿で、50周年を迎えることができました。今後も当時の気持ちを忘れることなく、情熱をもって仕事に取り組めるように、「悔しさ」と「情熱」を新たな社訓としました。 |
| 2016年 |
総合アミューズメント企業の新たな柱の一つとして、セガサミーグループから株式会社ビーリンクの株式を取得することにより、ダイニングダーツバー「Bee」事業の移管を受けました。 |
| 2020年 |
今後の変化の激しい経営環境を睨み、事業の特性に応じた柔軟な組織運営を図るため、グループの持株会社として株式会社マタハリーホールディングスを設立。株式会社マタハリー(現 PIAゲーミング)、株式会社マタハリーエンターテイメント(現 シルクハットエンターテイメント)、株式会社ビーリンクを事業子会社としてその傘下に入れ、持株会社体制に移行。 |
| 2021年 |
株式会社マタハリー(現 PIAゲーミング)が、新たに厚生労働省から「安全衛生優良企業」の認定を受けました。既に厚生労働省から認定を受けている「プラチナくるみん」「えるぼし」、並びに経済産業省からの「健康経営優良法人」に加えての認定となり、主要4種のホワイトマーク認定は全国350万社以上ある企業の中で2社目の快挙かつレジャー業界では初めての快挙となります。 |
| 2021年 |
株式会社マタハリーエンターテイメント(現 シルクハットエンターテイメント)が、プロ選手のドラフト会議から始まり、リーグ戦でチーム優勝を目指すKONAMI様主催【BEMANI PRO LEAGUE】に参加。業界の新たな企画として「eSports×音楽」の新感覚エンターテイメントが始まり、チームSILK HATとしても新たなステージに立ちました。 |
| 2026年 |
店舗ブランドである「PIA」「シルクハット」を社名に冠し、企業価値の向上とブランド強化を推進するため、 株式会社マタハリーは株式会社PIAゲーミング、株式会社マタハリーエンターテイメントは、株式会社 シルクハット エンターテイメントに社名を変更しました。 |