| 1951年03月 |
輸出販売開始 |
1951年3月に輸出販売を開始 |
| 1953年04月 |
輸出業務の拡大と新研究部設立 |
輸出業務の拡大に伴い、出荷場および倉庫を台東区浅草駒形に新築。輸出業務の拡大に伴い、出荷場および倉庫を台東区浅草駒形に新築 |
| 1955年01月 |
中村製作所の設立とアミューズメント事業開始 |
東京都大田区池上に(有)中村製作所を設立(社長・中村雅哉)。資本金30万円。横浜の百貨店屋上に2台の電動木馬を設置し、アミューズメント事業を開始 |
| 1957年 |
本社事務所を東京・銀座に開設し娯楽機器販売を開始 |
本社事務所を東京・銀座に開設。娯楽機器販売を開始 |
| 1959年 |
組織変更と品質シンボル制定 |
(株)中村製作所に組織変更(資本金500万円)。品質がすべてに優先するというモットーを表現したシンボルマーク(通称ばんざいマーク)制定 |
| 1960年03月 |
海外への直接販売実施 |
海外への直接販売実施 |
| 1960年07月 |
バンダイトイズカンパニー設立 |
(株)バンダイトイズカンパニーを設立 |
| 1961年01月 |
欧州販売拠点の設立 |
欧州の販売拠点としてBANDAI FRANCE S.A. を設立 |
| 1961年06月 |
和楽製作所の社名変更 |
和楽製作所をビーシー工業に社名変更(66年5月にはバンダイ工業へ変更) |
| 1963年11月 |
米国販売拠点の設立 |
ニューヨークに駐在員を置き、米国での販売開始 |
| 1963年12月 |
新社屋の新築移転 |
業務拡大に伴い、社屋を台東区浅草駒形1丁目に新築移転 |
| 1966年01月 |
バンダイが東京証券取引所第二部に上場 |
バンダイが東京証券取引所第二部上場(資本金55億5,000万円) |
| 1966年09月 |
映画分野に進出 |
「子象物語」の制作協力で映画分野に進出 |
| 1967年03月 |
タイに合弁会社設立 |
タイに合弁会社BANDAI AND K.C. CO., LTD.設立 |
| 1967年05月 |
模型部設置と販売開始 |
模型部を設置し、プラスチックモデルを販売 |
| 1968年10月 |
サービスセンター開設 |
「サービスセンター」開設 |
| 1969年11月 |
静岡県に工場取得 |
静岡県清水市に工場を取得。「自動車シリーズ」をはじめ「サンダーバード2号」、「昆虫シリーズ」などのプラスチックモデルの製造を開始 |
| 1970年09月 |
矢口工場設置 |
東京都大田区矢口に矢口工場を設置 |
| 1971年05月 |
キャラクター玩具メーカー設立 |
キャラクター玩具専業メーカーとして(株)ポピーを設立 |
| 1971年07月 |
ブランドの使用開始 |
NAMCOブランドの使用を開始 |
| 1974年04月 |
ビデオゲーム事業に進出 |
アタリ・ジャパン(株)を米国アタリ社から取得。ビデオゲーム事業に進出 |
| 1975年01月 |
シンボルマークとロゴ変更 |
シンボルマークとロゴ変更。バンダイグループ9社統一のワールドワイドな飛躍を表現 |
| 1975年06月 |
中村製作所のブランドマーク使用開始 |
中村製作所のブランドマーク使用開始 |
| 1976年10月 |
出版事業に進出 |
「動く絵本」を刊行し、出版事業に進出 |
| 1976年11月 |
ポピー壬生工場設立 |
(株)ポピー壬生工場設立 |
| 1977年04月 |
自動販売機によるカプセルトイ販売開始 |
自動販売機によるカプセルトイの販売を開始 |
| 1977年06月 |
香港に生産拠点設立 |
香港に海外生産拠点として萬代(香港)有限公司設立 |
| 1978年06月 |
米国に現地法人設立 |
米国に現地法人として、BANDAI AMERICA INCORPORATEDを設立し、米国の販売拠点とする |
| 1978年09月 |
出版事業の設立 |
(株)バンダイ出版設立 |
| 1978年10月 |
米国に子会社設立 |
米国カリフォルニア州にNAMCO AMERICA INC.設立 |
| 1981年01月 |
欧州販売拠点の設立 |
欧州の販売拠点としてBANDAI FRANCE S.A. を設立 |
| 1982年06月 |
イギリスに販売拠点設立 |
イギリスにBANDAI UK LTD.を設立 |
| 1982年09月 |
コンテンツファンド設立 |
バンダイナムココンテンツファンド有限責任事業組合設立 |
| 1983年03月 |
アニメーション制作会社設立 |
アニメーション製作会社(株)SUNRISE BEYOND設立 |
| 1984年12月 |
香港に拠点設立 |
香港に福萬(香港)有限公司を設立 |
| 1985年05月 |
中国に合弁会社設立 |
中国福建省に日中合弁会社・中国福萬(福建)玩具有限公司を設立。中国市場に進出 |
| 1986年01月 |
東京証券取引所第二部上場 |
バンダイが東京証券取引所第二部上場(資本金107億9,600万円) |
| 1986年09月 |
映画分野に進出 |
「子象物語」の制作協力で映画分野に進出 |
| 1987年03月 |
タイに合弁会社設立 |
タイに合弁会社BANDAI AND K.C. CO., LTD.設立 |
| 1988年02月 |
新会社設立 |
(株)BANDAI SPIRITS設立。バンダイのハイターゲット事業とバンプレストのロト・新規事業を移管(移管は4月) |
| 1988年10月 |
北米に玩具事業拡大 |
北米におけるハイターゲット向け玩具事業強化を目的に、BANDAI NAMCO Collectibles LLCを設立 |
| 1988年11月 |
コンテンツと音楽事業の統合 |
グランドスラムをバンダイナムコライブクリエイティブに統合。バンダイビジュアルとランティスが統合し、社名を(株)バンダイナムコアーツに変更。サンライズ音楽出版が(株)サンライズミュージックに社名変更 |
| 1988年11月 |
アミューズメント事業の統合 |
ナムコにバンダイナムコエンターテインメントのアミューズメント機器事業を統合し、社名を(株)バンダイナムコアミューズメントに変更 |
| 1992年03月 |
コンテンツ開発部門の分社化 |
バンダイナムコゲームスのコンテンツ開発部門を分社化し、(株)バンダイナムコスタジオを設立 |
| 1992年05月 |
フィリピンに子会社設立 |
(株)BANDAI PHILIPPINES INC.設立 |
| 1993年10月 |
中国合弁事業設立 |
中国との合弁事業として上海南夢宮有限公司設立 |
| 1994年03月 |
米国の合併と拠点設立 |
米国のナムコグループ2社を合併し、NAMCO CYBERTAINMENT INC.設立。横浜に開設した開発拠点の横浜クリエイティブセンターを開設 |
| 1994年06月 |
グループの社名変更 |
バンダイナムコホールディングスの社名英文表記をBANDAI NAMCO Holdings Inc.に変更 |
| 1995年06月 |
経営陣の交代とグループの誕生 |
バンダイとナムコの経営統合を発表。代表取締役会長に石川祝男、代表取締役社長に田口三昭が就任。バンダイナムコグループが誕生 |
| 1995年10月 |
インドに子会社設立 |
BANDAI NAMCO INDIA PRIVATE LIMITED設立 |
| 1996年01月 |
本社機能の移転 |
グループ5社の本社機能を東京都港区に順次移転 |
| 1996年04月 |
アジア地域の組織再編 |
アジア地域の組織再編を実施。BANDAI NAMCO Holdings ASIA CO., LTD.が地域持株会社に |
| 1997年01月 |
ナムコ創業者死去 |
ナムコ創業者の中村雅哉が死去(1月22日、享年91歳) |
| 1997年09月 |
欧州事業の体制開始 |
欧州大陸地域において、事業会社機能と持株会社機能を分離する体制がスタート |
| 1998年10月 |
北米ハイターゲット玩具事業 |
北米におけるハイターゲット向け玩具事業強化を目的に、BANDAI NAMCO Collectibles LLCを設立 |
| 1998年12月 |
グループの上場 |
バンダイビジュアルが東京証券取引所第一部に上場 |
| 1999年03月 |
子会社化と提携 |
バリアフリーエンターテインメント構想を提唱し、遊びと福祉の融合を目指し介護ビジネスに参入。バンダイナムコホールディングスと集英社による共同出資会社SHUEISHA BANDAI NAMCO(SHANGHAI)CO., LTD.を設立 |
| 1999年10月 |
スペインに子会社設立 |
欧米向けモバイルコンテンツの開発・マーケティングを行うBANDAI NAMCO Mobile S.L.をスペインに設立 |
| 2000年04月 |
グループの管理機能強化 |
グループ主要会社の管理機能をバンダイナムコホールディングスに集約 |
| 2000年09月 |
ネットワーク事業の分社化 |
バンダイよりネットワーク事業を分社し、バンダイネットワークス(株)を設立 |
| 2000年10月 |
米国の組織再編 |
北米の組織再編を実施。Namco Holding Corp.を社名変更したNAMCO BANDAI Holdings(USA)Inc.が地域持株会社に |