Bandai Namco Europe S.A.S.
Japan
ゲーム開発
アニメーション制作
音楽・ライブイベント事業
映像事業
会社名
Group 親会社 子会社 得意先 仕入先 銀行等 株主等

61 件
日付タイトル概要
1951年03月 輸出販売開始 1951年3月に輸出販売を開始
1953年04月 輸出業務の拡大と新研究部設立 輸出業務の拡大に伴い、出荷場および倉庫を台東区浅草駒形に新築。輸出業務の拡大に伴い、出荷場および倉庫を台東区浅草駒形に新築
1955年01月 中村製作所の設立とアミューズメント事業開始 東京都大田区池上に(有)中村製作所を設立(社長・中村雅哉)。資本金30万円。横浜の百貨店屋上に2台の電動木馬を設置し、アミューズメント事業を開始
1957年 本社事務所を東京・銀座に開設し娯楽機器販売を開始 本社事務所を東京・銀座に開設。娯楽機器販売を開始
1959年 組織変更と品質シンボル制定 (株)中村製作所に組織変更(資本金500万円)。品質がすべてに優先するというモットーを表現したシンボルマーク(通称ばんざいマーク)制定
1960年03月 海外への直接販売実施 海外への直接販売実施
1960年07月 バンダイトイズカンパニー設立 (株)バンダイトイズカンパニーを設立
1961年01月 欧州販売拠点の設立 欧州の販売拠点としてBANDAI FRANCE S.A. を設立
1961年06月 和楽製作所の社名変更 和楽製作所をビーシー工業に社名変更(66年5月にはバンダイ工業へ変更)
1963年11月 米国販売拠点の設立 ニューヨークに駐在員を置き、米国での販売開始
1963年12月 新社屋の新築移転 業務拡大に伴い、社屋を台東区浅草駒形1丁目に新築移転
1966年01月 バンダイが東京証券取引所第二部に上場 バンダイが東京証券取引所第二部上場(資本金55億5,000万円)
1966年09月 映画分野に進出 「子象物語」の制作協力で映画分野に進出
1967年03月 タイに合弁会社設立 タイに合弁会社BANDAI AND K.C. CO., LTD.設立
1967年05月 模型部設置と販売開始 模型部を設置し、プラスチックモデルを販売
1968年10月 サービスセンター開設 「サービスセンター」開設
1969年11月 静岡県に工場取得 静岡県清水市に工場を取得。「自動車シリーズ」をはじめ「サンダーバード2号」、「昆虫シリーズ」などのプラスチックモデルの製造を開始
1970年09月 矢口工場設置 東京都大田区矢口に矢口工場を設置
1971年05月 キャラクター玩具メーカー設立 キャラクター玩具専業メーカーとして(株)ポピーを設立
1971年07月 ブランドの使用開始 NAMCOブランドの使用を開始
1974年04月 ビデオゲーム事業に進出 アタリ・ジャパン(株)を米国アタリ社から取得。ビデオゲーム事業に進出
1975年01月 シンボルマークとロゴ変更 シンボルマークとロゴ変更。バンダイグループ9社統一のワールドワイドな飛躍を表現
1975年06月 中村製作所のブランドマーク使用開始 中村製作所のブランドマーク使用開始
1976年10月 出版事業に進出 「動く絵本」を刊行し、出版事業に進出
1976年11月 ポピー壬生工場設立 (株)ポピー壬生工場設立
1977年04月 自動販売機によるカプセルトイ販売開始 自動販売機によるカプセルトイの販売を開始
1977年06月 香港に生産拠点設立 香港に海外生産拠点として萬代(香港)有限公司設立
1978年06月 米国に現地法人設立 米国に現地法人として、BANDAI AMERICA INCORPORATEDを設立し、米国の販売拠点とする
1978年09月 出版事業の設立 (株)バンダイ出版設立
1978年10月 米国に子会社設立 米国カリフォルニア州にNAMCO AMERICA INC.設立
1981年01月 欧州販売拠点の設立 欧州の販売拠点としてBANDAI FRANCE S.A. を設立
1982年06月 イギリスに販売拠点設立 イギリスにBANDAI UK LTD.を設立
1982年09月 コンテンツファンド設立 バンダイナムココンテンツファンド有限責任事業組合設立
1983年03月 アニメーション制作会社設立 アニメーション製作会社(株)SUNRISE BEYOND設立
1984年12月 香港に拠点設立 香港に福萬(香港)有限公司を設立
1985年05月 中国に合弁会社設立 中国福建省に日中合弁会社・中国福萬(福建)玩具有限公司を設立。中国市場に進出
1986年01月 東京証券取引所第二部上場 バンダイが東京証券取引所第二部上場(資本金107億9,600万円)
1986年09月 映画分野に進出 「子象物語」の制作協力で映画分野に進出
1987年03月 タイに合弁会社設立 タイに合弁会社BANDAI AND K.C. CO., LTD.設立
1988年02月 新会社設立 (株)BANDAI SPIRITS設立。バンダイのハイターゲット事業とバンプレストのロト・新規事業を移管(移管は4月)
1988年10月 北米に玩具事業拡大 北米におけるハイターゲット向け玩具事業強化を目的に、BANDAI NAMCO Collectibles LLCを設立
1988年11月 コンテンツと音楽事業の統合 グランドスラムをバンダイナムコライブクリエイティブに統合。バンダイビジュアルとランティスが統合し、社名を(株)バンダイナムコアーツに変更。サンライズ音楽出版が(株)サンライズミュージックに社名変更
1988年11月 アミューズメント事業の統合 ナムコにバンダイナムコエンターテインメントのアミューズメント機器事業を統合し、社名を(株)バンダイナムコアミューズメントに変更
1992年03月 コンテンツ開発部門の分社化 バンダイナムコゲームスのコンテンツ開発部門を分社化し、(株)バンダイナムコスタジオを設立
1992年05月 フィリピンに子会社設立 (株)BANDAI PHILIPPINES INC.設立
1993年10月 中国合弁事業設立 中国との合弁事業として上海南夢宮有限公司設立
1994年03月 米国の合併と拠点設立 米国のナムコグループ2社を合併し、NAMCO CYBERTAINMENT INC.設立。横浜に開設した開発拠点の横浜クリエイティブセンターを開設
1994年06月 グループの社名変更 バンダイナムコホールディングスの社名英文表記をBANDAI NAMCO Holdings Inc.に変更
1995年06月 経営陣の交代とグループの誕生 バンダイとナムコの経営統合を発表。代表取締役会長に石川祝男、代表取締役社長に田口三昭が就任。バンダイナムコグループが誕生
1995年10月 インドに子会社設立 BANDAI NAMCO INDIA PRIVATE LIMITED設立
1996年01月 本社機能の移転 グループ5社の本社機能を東京都港区に順次移転
1996年04月 アジア地域の組織再編 アジア地域の組織再編を実施。BANDAI NAMCO Holdings ASIA CO., LTD.が地域持株会社に
1997年01月 ナムコ創業者死去 ナムコ創業者の中村雅哉が死去(1月22日、享年91歳)
1997年09月 欧州事業の体制開始 欧州大陸地域において、事業会社機能と持株会社機能を分離する体制がスタート
1998年10月 北米ハイターゲット玩具事業 北米におけるハイターゲット向け玩具事業強化を目的に、BANDAI NAMCO Collectibles LLCを設立
1998年12月 グループの上場 バンダイビジュアルが東京証券取引所第一部に上場
1999年03月 子会社化と提携 バリアフリーエンターテインメント構想を提唱し、遊びと福祉の融合を目指し介護ビジネスに参入。バンダイナムコホールディングスと集英社による共同出資会社SHUEISHA BANDAI NAMCO(SHANGHAI)CO., LTD.を設立
1999年10月 スペインに子会社設立 欧米向けモバイルコンテンツの開発・マーケティングを行うBANDAI NAMCO Mobile S.L.をスペインに設立
2000年04月 グループの管理機能強化 グループ主要会社の管理機能をバンダイナムコホールディングスに集約
2000年09月 ネットワーク事業の分社化 バンダイよりネットワーク事業を分社し、バンダイネットワークス(株)を設立
2000年10月 米国の組織再編 北米の組織再編を実施。Namco Holding Corp.を社名変更したNAMCO BANDAI Holdings(USA)Inc.が地域持株会社に
2026-07-11 22:10 (Model: gpt-4.1-nano )
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