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グリーホールディングス株式会社

GREE Holdings, Inc.別名Gree Holdings Inc.別名
銘柄コード
上場市場
TYO
国
Japan
従業員(単独)
328
関連会社
13
§01

基本情報

BASIC
所在地
〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
社長
田中 良和
資本金
100,000,000 円
従業員数(単独)
328 人
従業員数(連結)
開始日
2004-12-07
終了日
§02

サイト

1 DOMAINS
§03

事業内容

1
グループ会社の経営管理
§04

関連会社

13 COMPANIES
会社名 Group 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行等 株主等
グリーエックス株式会社
Group
グリービジネスオペレーションズ株式会社
Group
グリービジネスオペレーションズ株式会社
Group
グリーエンターテインメント株式会社
Group
グリーベンチャーズ株式会社
Group
REALITY株式会社
Group
GREE Capital Partners, LLC.
Group
DADAN株式会社
Group
REALITY Studios株式会社
Group
株式会社ExPlay
Group
株式会社WFS
Group
BLRD PTE. LTD.
Group
STRIVE株式会社
Group
リンク無しの社名は OpenBizGraph 未登録企業
§05

関連図

NETWORK
資本関係 得意先 仕入先 業務提携 銀行・株主 ドラッグで移動 · クリックで詳細へ
§06

沿革

117 EVENTS

1992年、慶應義塾大学経済学部を卒業後、監査法人トーマツ(現:有限責任監査法人トーマツ)に入社。

1999年10月、ソフトバンク・インベストメント株式会社(現:SBI ホールディングス株式会社)に入社。

2000年、慶應義塾大学大学院理工学研究科を修了後、株式会社博報堂に入社。

日本大学法学部を卒業後、ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社を経て、2000年2月に楽天株式会社(現:楽天グループ株式会社)に入社。

2000年2月、楽天株式会社(現:楽天グループ株式会社)に入社。

2001年、上智大学文学部を卒業後、株式会社アストラザスタジオを経て、2003年1月有限会社テューンビズに入社。

グリーグループ創業者の田中良和は2003年の26歳の時に、新しいアイデアをサービスとして生み出すため、独力でSNS「GREE」を開発しました。

グリーグループ創業者の田中良和は2003年の26歳の時に、新しいアイデアをサービスとして生み出すため、独力でSNS「GREE」を開発した。

2003年2月、ヤフー株式会社(現:LINEヤフー株式会社)に入社。

2004年2月に個人の趣味としてGREEを開発。

田中良和が個人サイトとして「GREE」アルファ版を公開しました。

田中良和が個人サイトとして「GREE」アルファ版を公開した。

同年10月、楽天株式会社を退社。

同年12月、グリー株式会社(現:グリーホールディングス株式会社)を設立し、代表取締役に就任。

2004年12月にグリー株式会社(現 グリーホールディングス株式会社)を設立し、GREEの運営を開始しました。

2004年12月にグリー株式会社(現 グリーホールディングス株式会社)を設立し、サービスの運営を開始した。

世界初のフィーチャーフォン版SNSの提供を開始しました。

2005年6月、グリー株式会社(現:グリーホールディングス株式会社) 取締役に就任。

2005年6月より株式会社クレオ取締役に就任。

世界初のフィーチャーフォン版SNSの提供を開始した。

慶應義塾大学環境情報学部在籍時代に複数のスタートアップの創業に参加後、事業売却を経て大学卒業。2005年8月に4人目の正社員としてグリー株式会社(現:グリーホールディングス株式会社)に入社。

2005年8月に、慶應義塾大学環境情報学部在籍時代に、複数のスタートアップの創業に参加。

2006年4月より同社取締役最高財務責任者。

KDDIと資本業務提携を締結しました。

KDDIと資本業務提携を締結した。

世界で初めてのモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を公開しました。

世界で初めてのモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を公開した。

2008年11月、グリー株式会社(現:グリーホールディングス株式会社)に入社。

東京証券取引所マザーズに上場しました。

東京証券取引所マザーズに上場した。

デロイト「日本テクノロジー Fast50」で成長率が2年連続国内1位となりました。

デロイト「日本テクノロジー Fast50」で成長率が2年連続国内1位となった。

東京証券取引所市場第一部に上場しました。

東京証券取引所市場第一部に上場した。

2010年8月、最高技術責任者へ就任。

2011年から北米事業の立ち上げを担当。

GREE International, Inc.(北米子会社)を設立しました。

GREE International, Inc.(北米子会社)を設立した。

2011年4月より同社代表取締役社長。

2011年4月、執行役員 マーケティング事業本部長に就任。

東京ゲームショウ2011に最大級のブース規模で初出展しました。

東京ゲームショウ2011に最大級のブース規模で初出展した。

ベンチャーキャピタルファンドを運用するグリーベンチャーズ株式会社を設立しました。

グリーベンチャーズ株式会社(現 STRIVE株式会社)を設立した。

2012年4月、ヤフー株式会社 最高財務責任者 執行役員に就任。

グリービジネスオペレーションズ株式会社(特例子会社)を設立しました。

グリービジネスオペレーションズ株式会社(特例子会社)を設立した。

世界最大のゲームショウ「E3 2012」に初出展しました。

世界最大のゲームショウ「E3 2012」に初出展した。

モバイルソーシャルゲームを企画・開発・運営する株式会社ポケラボを子会社化しました。

モバイルソーシャルゲームを企画・開発・運営する株式会社ポケラボを子会社化した。

2013年9月に日本に帰国し、当社取締役に就任。

2013年9月、当社 取締役に就任。

インターネット広告事業を行うGlossom株式会社を設立しました。

インターネット広告事業を行うGlossom株式会社を設立した。

2014年2月にゲームスタジオWright Flyer Studiosを立ち上げ、代表取締役に就任。

ゲーム開発スタジオ株式会社Wright Flyer Studios(現 株式会社WFS)を設立しました。

2014年2月にゲームスタジオWright Flyer Studiosを立ち上げ(現:株式会社WFS)代表取締役に就任。

ゲーム開発スタジオ株式会社Wright Flyer Studios(現 株式会社WFS)を設立した。

2014年9月、代表取締役会長兼社長に就任。

2015年6月、同社 副社長執行役員 最高財務責任者に就任。

ゲーム運営事業を展開するファンプレックス株式会社を設立しました。

ゲーム運営事業を展開するファンプレックス株式会社を設立した。

北米スタートアップ企業に投資するGVR Fund, LP(現 GFR Fund, LP)を設立しました。

カスタマーサポート事業を展開する株式会社ExPlayを設立しました。

北米スタートアップ企業に投資するGVR Fund, LP(現 GFR Fund, LP)を設立した。

カスタマーサポート事業を展開する株式会社ExPlayを設立した。

日本国内最大級のVRカンファレンス「Japan VR Summit(JVRS)」を開催しました。

IT業界で初めて「スマート招集」を導入しました。

日本国内最大級のVRカンファレンス「Japan VR Summit(JVRS)」を開催した。

ファッション動画マガジン「MINE BY 3M」などを運営する株式会社3ミニッツを子会社化しました。

ファッション動画マガジン「MINE BY 3M」などを運営する株式会社3ミニッツを子会社化した。

おでかけメディア「aumo」を運営するアウモ株式会社を設立しました。

DMP(データ・マネジメント・プラットフォーム)を手がけるクオント株式会社を子会社化しました。

2018年3月に退任。

DMP(データ・マネジメント・プラットフォーム)を手がけるクオント株式会社を子会社化した。

2018年4月に株式会社Wright Flyer Live Entertainment(現:REALITY株式会社)を立ち上げ、代表取締役社長に就任。

ライブエンターテインメント事業を運営する株式会社Wright Flyer Live Entertainment(現 REALITY株式会社)を設立しました。

2018年4月には株式会社Wright Flyer Live Entertainment(現:REALITY株式会社)を立ち上げ代表取締役社長に就任。

ライブエンターテインメント事業を運営する株式会社Wright Flyer Live Entertainment(現 REALITY株式会社)を設立した。

Wright Flyer Live Entertainment(現 REALITY株式会社)、世界初のVTuber専用ライブ配信プラットフォーム「REALITY」を提供開始しました。

Wright Flyer Live Entertainment(現 REALITY株式会社)、世界初のVTuber専用ライブ配信プラットフォーム「REALITY」提供開始。

2018年9月まで同社シニアアドバイザー。

2018年9月、グリー株式会社(現:グリーホールディングス株式会社) 取締役に就任。

「ARINE」や「WOOZ」などを運営するグリーライフスタイル株式会社を設立しました。

2019年10月より開発部門を担当。

2019年10月より最高財務責任者。

ベンチャーキャピタル事業を行うグリーベンチャーズ株式会社を設立しました。

ベンチャーキャピタル事業を行うグリーベンチャーズ株式会社を設立した。

監査等委員会設置会社へ移行した。

監査等委員会設置会社へ移行しました。

ファンプレックス株式会社をグリーエンターテインメント株式会社に社名変更しました。

2021年7月より投資事業を担当。

2021年7月、グリーエンターテインメント株式会社 代表取締役社長に就任。

ファンプレックス株式会社をグリーエンターテインメント株式会社に社名変更した。

ベンチャーキャピタルへの投資事業を展開するGREE LP Fundを設立しました。

GREE LP Fundを設立し、ベンチャーキャピタルへの投資事業を展開した。

REALITY株式会社のライブエンターテインメント事業を再定義し、メタバース事業に参入しました。

本社および一部グループ会社が六本木ヒルズゲートタワーへ移転した。

本社および一部グループ会社が六本木ヒルズゲートタワーへ移転しました。

2022年7月より、メタバース事業を担当。

DX事業に参入しました。

IP事業を展開するDADAN株式会社を設立しました。

2022年7月より、新規事業開発を担当。

DX事業に参入した。

IP事業を展開するDADAN株式会社を設立した。

Web3事業を展開するBLRD PTE. LTD.を設立し、Web3事業に参入しました。

Web3事業を展開するBLRD PTE. LTD.を設立した。

VTuber事業を展開するREALITY Studios株式会社を設立しました。

VTuber事業を展開するREALITY Studios株式会社を設立した。

2023年11月、最高戦略責任者に就任。

GREE Platform事業、ソフトウェアおよびシステム等の開発事業を行う株式会社グリーを設立しました。

2024年8月、株式会社グリー 代表取締役社長に就任。

GREE Platform事業、ソフトウェアおよびシステム等の開発事業を行う株式会社グリーを設立した。

持株会社体制へ移行し、グリー株式会社をグリーホールディングス株式会社へ社名変更しました。

持株会社体制へ移行し、グリー株式会社をグリーホールディングス株式会社へ社名変更した。

2025年4月より、IP事業を担当。

§07

ニュース

25 ARTICLES

ライトフライヤースタジオ『アナザーエデン ビギンズ』全世界同時発売 ↗

ライトフライヤースタジオが販売し、スタジオプリズマが企画・開発したタイムトラベルRPG『アナザーエデン ビギンズ』が、2026年9月17日にNintendo Switch 2、Nintendo Switch、Steamで全世界同時発売された。東京ゲームショウ2026の特設ブース(Hall 6 / N04)で体験イベントが開始された。公式サイト(https://anothereden.games/)とファイナルトレーラー(https://www.youtube.com/watch?v=ZIJvElZMXTc)が公開されている。

FIRST STAGE PRODUCTION EN、4期生Sontarisがデビュー ↗

REALITY Studios株式会社が運営するVTuber事務所FIRST STAGE PRODUCTION ENから、英語圏を主要活動地域とする5名の新グローバルタレントグループSontaris(ソンタリス)が2026年9月13日(JST)9時にデビューします。デビューに先駆け、各タレントのX(旧Twitter)アカウントとYouTubeチャンネルを公開し、活動を開始しました。デビュー配信は9月13日(JST)午前9時、9月12日(PDT)午後5時から順次実施されます。

REALITY Studios、Capturyを導入 ↗

REALITY Studios株式会社は、次世代マーカーレスモーションキャプチャシステム「Captury」を自社スタジオに導入しました。Capturyは専用スーツ不要でタレントの負担を大幅に軽減し、より自由な3Dコンテンツ制作を可能にします。導入例として、リングフィットの3D配信やカラオケ配信での活用が挙げられています。

グリーエンターテインメント、台湾・香港・マカオでの『無職転生』配信権をCayenneに許諾 ↗

グリーエンターテインメントは、スマートフォンゲーム『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 クロニクル・オブ・エコーズ』の台湾・香港・マカオにおけるパブリッシング権をCayenne社に許諾しました。これにより、2026年内に繁体字版のリリースと配信開始を予定しています。

グリーホールディングスの執行体制変更のお知らせ ↗

グリーホールディングスは2026年10月1日付けで執行役員および専門役員の人事を行うことを発表しました。新たに専門役員を設置し、複数の役員の退任もあります。今回の人事は経営体制の強化を目的としています。

DADAN、世界150以上の電子書店・図書館へ配信網構築 ↗

DADAN株式会社は、出版社の海外展開を支援するため、マンガ翻訳や配信ファイル制作から世界150以上の電子書店・10万館以上のデジタル図書館への配信までを一気通貫で支援し、日本コンテンツの海外展開を促進します。

グリーエンターテインメント、『無職転生』ゲーム配信開始 ↗

グリーエンターテインメントは、『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 クロニクル・オブ・エコーズ』のスマートフォン・PC向けゲームを2026年7月27日より配信開始しました。事前登録者数50万人突破の達成報酬として、豪華アイテムをプレゼントしています。配信後、App Storeの無料ゲームランキングで1位を獲得しました。

§08

公的データ

GOV
国税庁・基本情報8010401055923
商号又は名称
グリーホールディングス株式会社
フリガナ
グリーホールディングス
英語名
法人種別
301
住所
〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号
郵便番号
1060032
都道府県コード
13
市区町村コード
103
国外所在地
国内所在地(都道府県)英語
国内所在地(市区町村等)英語
国外所在地(英語)
法人番号指定年月日
2015-10-05
更新年月日
2025-02-07
変更年月日
2025-01-09
登記記録の閉鎖等年月日
登記記録の閉鎖等の事由
承継先法人番号
変更事由の詳細
最新履歴
1
検索対象除外
0
処理区分
11
訂正区分
0
商号又は名称イメージID
国内所在地イメージID
一連番号
2340212
出典:国税庁法人番号公表サイト 基本3情報
経済産業省・gBizINFO8010401055923
法人番号
8010401055923
商号又は名称
グリーホールディングス株式会社
商号又は名称(カナ)
グリーホールディングス
商号又は名称(英字)
登記記録の閉鎖等年月日
登記記録の閉鎖等の事由
登記住所
東京都港区六本木6丁目11番1号
郵便番号
1060032
都道府県
東京都
都道府県コード
13
市区町村(郡)
港区
市区町村コード
103
番地以下
六本木6丁目11番1号
組織種別
301
処理区分
11
訂正区分
0
状態
代表者名称
代表取締役会長兼社長最高経営責任者 田中 良和
資本金
100000000
従業員数
126
企業規模詳細(男性)
74
企業規模詳細(女性)
52
事業概要
ゲーム事業 メタバース事業 IP事業 DX事業 投資事業
WebサイトURL
創業年
事業種目
G:情報通信業
設立年月日
全省庁統一資格-資格等級
全省庁統一資格-営業品目
更新年月日
2025-02-07
キー情報
8010401055923
出典:Gビズインフォ(経済産業省)
§09

出典・更新

SOURCES
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