1999年 09月 : 世界初のコンシューマ向けインターネットゲームサーバー(FTLJサーバシステム)を リリース、「闘魂烈伝4」(Dreamcast)でサービス提供開始
1999年 11月 : 株式会社ユークスの100%出資子会社として株式会社ファインを設立
2000年 03月 : ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(SCEI)とツール&ミドルウェアライセンス締結
2000年 06月 : WEB向けShockwaveゲームコンテンツ「プチゲープラネット+」をリリース
2002年 01月 : WEBショッピングサイト(ユークスショップゾーン)サービス開始
2002年 02月 : 携帯電話コンテンツ事業を開始(5サイトの制作・運営)
2002年 03月 : WEBコンテンツ事業を開始(3サイトの制作・運営)
2002年 09月 : KDDI株式会社と共同でマルチマッチングサービス対応の”PlayStation® 2″用ネットワークゲームSDK「GameSyncSDK」をリリース
2004年 07月 : ネットワークゲームサーバー「GameSyncServer」発売開始
2005年 01月 : 新日本プロレスリング携帯公式サイトリリース
2005年 02月 : GameSyncSoftwares 2.0 リリース
2005年 04月 : 横浜オフィス(オンラインゲーム事業)・渋谷オフィス(編集・出版事業)開設
2005年 04月 : MascotCapsuleの3D機能を使ったimode向け携帯電話対応ゲームを開発
2006年 08月 : 携帯電話公式3キャリア対応のリアルタイムオンライン対戦ゲームを開発
2007年 11月 : OpenGL ESの3D機能を使ったimode向け携帯電話対応ゲームを開発
2008年 06月 : GameSyncSoftwares 3.0 リリース
2008年 12月 : 携帯電話向けアプリ開発タイトルが200タイトルを突破
2009年 06月 : iPhone向けゲームアプリケーションを開発
2009年 07月 : GameSyncSoftwares 搭載ゲームタイトルが40タイトルを突破
2009年 10月 : WindowsMobile®向けゲームタイトルを開発
2010年 01月 : グループ組織再編成にともない、横浜オフィス・渋谷オフィスの機能を本社に集約
2010年 03月 : 株式会社ディー・エヌ・エーが運営するソーシャルネットワーキングサービス(モバゲータウン)向けに携帯電話対応ゲームを開発
2010年 07月 : 株式会社ラウンドワン運営する携帯電話向けサービス「ラウポケ」向けゲームを開発
2010年 08月 : menue株式会社が運営するソーシャルネットワーキングサービス(menue)向けに携帯電話対応ゲームを開発
2011年 01月 : グリー株式会社が運営するソーシャルネットワーキングサービス(GREE)向けに携帯電話対応ゲームを開発
2011年 09月 : JISQ15001:2006準拠 プライバシーマーク認定取得
2012年 09月 : 株式会社カプコンが運営するiOS対応リアルタイム対戦格闘ゲームアプリ向けにゲームサーバーを開発
2013年 04月 : 株式会社バンダイナムコゲームスが運営するiPhone・Android対応ゲームアプリ向けに「Gジェネ」シリーズ対応オンラインシミュレーションゲームサーバーを開発
2013年 09月 : JISQ15001:プライバシーマーク更新
2013年 11月 : 株式会社カプコンが運営するアドベンチャーゲーム(auスマートパス WEB版)向けに配信サイト・HTML5ゲームを開発
2013年 12月 : 事務所フロア移転
2014年 03月 : 株式会社バンダイナムコゲームス : 第2回デベロッパーズミーティング プラチナサンクス賞受賞 : 「SDガンダム ジージェネレーション フロンティア」
2014年 08月 : 株式会社バンダイナムコゲームス様向けiPhone・Android対応人気ゲーム : 『ナイトガンダム』シリーズ対応パズルゲームクライアント・オンラインゲームサーバーの制作
2014年 11月 : 株式会社カプコン様向けアドベンチャーゲーム : 『逆転裁判 蘇る逆転 auスマートパスWEB版』 配信サイト・HTML5ゲームの制作
2015年 04月 : 某有名野球ゲームのアプリ開発
2016年 01月 : 株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向けiPhone・Android対応 : シミュレーションゲームのオンラインゲームサーバーの制作・運用
2016年 03月 : 株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向けiPhone・Android対応 : リアルタイム共闘バトルゲームのオンラインゲームサーバーの制作・運用
2016年 04月 : 某有名スポーツクラブ向けiPhone・Android対応健康アプリの制作
2016年 07月 : 株式会社ラウンドワン様向けiPhone・Android対応 : ラウンドワン公式アプリとWEBページの制作
2016年 07月 : 株式会社スクウェア・エニックス様向けiPhone・Android対応 : バトルレースゲームのアプリ・クライアントゲームサーバーの制作
2017年 01月 : 株式会社カプコン様向けiPhone・Android対応 : 『ロックマンシリーズ』プロモーション用アプリの制作
株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向け : iPhone・Android対応オンラインゲームサーバーの制作・運用
株式会社カプコン様向けiPhone・Android対応 : リアルタイム対戦格闘ゲームアプリの制作・運営及び英語、フランス語へのローカライズ対応。当社P2P通信ミドルウェアの提供。
株式会社スクウェア・エニックス様向けiPhone・Android対応 : ファンタジーRPGゲームのアプリ・サーバーの制作
事務所増床
株式会社ラウンドワン様向け : 店舗に設置された自動精算機の受付ご案内や決済システム(現金、クレジットカード、QRコード決済)の開発・運用
株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向けenza対応 : PC・スマートフォン用ゲームアプリ・サーバー制作・運用
株式会社バンダイナムコアミューズメント様向けアーケードゲーム : サーバー開発、HTML5連動サイト開発・運用
株式会社ラウンドワン様向け : ボウリングフロア、カラオケルームに設置されたモニターやカメラを利用した各種LIVEコンテンツ及びネットワークサービスの開発・運用
事務所増床