Open company graph database — free web & API
ログイン

株式会社ファイン

Fine Corporation別名FINE Co., Ltd.別名
銘柄コード
—
上場市場
—
国
Japan
従業員(単独)
66
関連会社
12
§01

基本情報

出典
BASIC
所在地
〒590-0985 堺市 堺区 戎島町4-45-1 ポルタスセンタービル 10F
社長
橋木 孝志
資本金
10,000,000
従業員数(単独)
66 人
従業員数(連結)
開始日
1999-11-01
終了日
§02

サイト

1 DOMAINS
§03

事業内容

4
ゲーム開発出典モバイルゲームアプリ開発出典オンラインゲームサーバー開発出典HTML5ゲーム開発出典
§04

関連会社

12 COMPANIES
会社名 Group 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行等 株主等
株式会社ユークス 出典
Group 親会社
株式会社FOOD & LIFE COMPANIES 出典
得意先
株式会社カプコン 出典
得意先
まねきねこ株式会社 出典
得意先
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 出典
得意先
株式会社バンダイナムコエンターテインメント 出典
得意先
株式会社ヒストリア 出典
得意先
株式会社ラウンドワンジャパン 出典
得意先
株式会社三井住友銀行 出典
銀行等
株式会社三菱UFJ銀行 出典
銀行等
株式会社テレビ東京コミュニケーションズ
株式会社紀陽銀行 出典
銀行等
リンク無しの社名は OpenBizGraph 未登録企業
§05

関連図

NETWORK
ドラッグで移動 · クリックで詳細へ
§06

沿革

50 EVENTS

1999年 09月 : 世界初のコンシューマ向けインターネットゲームサーバー(FTLJサーバシステム)を リリース、「闘魂烈伝4」(Dreamcast)でサービス提供開始出典

1999年 11月 : 株式会社ユークスの100%出資子会社として株式会社ファインを設立出典

2000年 03月 : ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(SCEI)とツール&ミドルウェアライセンス締結出典

2000年 06月 : WEB向けShockwaveゲームコンテンツ「プチゲープラネット+」をリリース出典

2002年 01月 : WEBショッピングサイト(ユークスショップゾーン)サービス開始出典

2002年 02月 : 携帯電話コンテンツ事業を開始(5サイトの制作・運営)出典

2002年 03月 : WEBコンテンツ事業を開始(3サイトの制作・運営)出典

2002年 09月 : KDDI株式会社と共同でマルチマッチングサービス対応の”PlayStation® 2″用ネットワークゲームSDK「GameSyncSDK」をリリース出典

2004年 07月 : ネットワークゲームサーバー「GameSyncServer」発売開始出典

2005年 01月 : 新日本プロレスリング携帯公式サイトリリース出典

2005年 02月 : GameSyncSoftwares 2.0 リリース出典

2005年 04月 : 横浜オフィス(オンラインゲーム事業)・渋谷オフィス(編集・出版事業)開設出典

2005年 04月 : MascotCapsuleの3D機能を使ったimode向け携帯電話対応ゲームを開発出典

2006年 08月 : 携帯電話公式3キャリア対応のリアルタイムオンライン対戦ゲームを開発出典

2007年 11月 : OpenGL ESの3D機能を使ったimode向け携帯電話対応ゲームを開発出典

2008年 06月 : GameSyncSoftwares 3.0 リリース出典

2008年 12月 : 携帯電話向けアプリ開発タイトルが200タイトルを突破出典

2009年 06月 : iPhone向けゲームアプリケーションを開発出典

2009年 07月 : GameSyncSoftwares 搭載ゲームタイトルが40タイトルを突破出典

2009年 10月 : WindowsMobile®向けゲームタイトルを開発出典

2010年 01月 : グループ組織再編成にともない、横浜オフィス・渋谷オフィスの機能を本社に集約出典

2010年 03月 : 株式会社ディー・エヌ・エーが運営するソーシャルネットワーキングサービス(モバゲータウン)向けに携帯電話対応ゲームを開発出典

2010年 07月 : 株式会社ラウンドワン運営する携帯電話向けサービス「ラウポケ」向けゲームを開発出典

2010年 08月 : menue株式会社が運営するソーシャルネットワーキングサービス(menue)向けに携帯電話対応ゲームを開発出典

2011年 01月 : グリー株式会社が運営するソーシャルネットワーキングサービス(GREE)向けに携帯電話対応ゲームを開発出典

2011年 09月 : JISQ15001:2006準拠 プライバシーマーク認定取得出典

2012年 09月 : 株式会社カプコンが運営するiOS対応リアルタイム対戦格闘ゲームアプリ向けにゲームサーバーを開発出典

2013年 04月 : 株式会社バンダイナムコゲームスが運営するiPhone・Android対応ゲームアプリ向けに「Gジェネ」シリーズ対応オンラインシミュレーションゲームサーバーを開発出典

2013年 09月 : JISQ15001:プライバシーマーク更新出典

2013年 11月 : 株式会社カプコンが運営するアドベンチャーゲーム(auスマートパス WEB版)向けに配信サイト・HTML5ゲームを開発出典

2013年 12月 : 事務所フロア移転出典

2014年 03月 : 株式会社バンダイナムコゲームス : 第2回デベロッパーズミーティング プラチナサンクス賞受賞 : 「SDガンダム ジージェネレーション フロンティア」出典

2014年 08月 : 株式会社バンダイナムコゲームス様向けiPhone・Android対応人気ゲーム : 『ナイトガンダム』シリーズ対応パズルゲームクライアント・オンラインゲームサーバーの制作出典

2014年 11月 : 株式会社カプコン様向けアドベンチャーゲーム : 『逆転裁判 蘇る逆転 auスマートパスWEB版』 配信サイト・HTML5ゲームの制作出典

2015年 04月 : 某有名野球ゲームのアプリ開発出典

2016年 01月 : 株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向けiPhone・Android対応 : シミュレーションゲームのオンラインゲームサーバーの制作・運用出典

2016年 03月 : 株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向けiPhone・Android対応 : リアルタイム共闘バトルゲームのオンラインゲームサーバーの制作・運用出典

2016年 04月 : 某有名スポーツクラブ向けiPhone・Android対応健康アプリの制作出典

2016年 07月 : 株式会社ラウンドワン様向けiPhone・Android対応 : ラウンドワン公式アプリとWEBページの制作出典

2016年 07月 : 株式会社スクウェア・エニックス様向けiPhone・Android対応 : バトルレースゲームのアプリ・クライアントゲームサーバーの制作出典

2017年 01月 : 株式会社カプコン様向けiPhone・Android対応 : 『ロックマンシリーズ』プロモーション用アプリの制作出典

株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向け : iPhone・Android対応オンラインゲームサーバーの制作・運用出典

株式会社カプコン様向けiPhone・Android対応 : リアルタイム対戦格闘ゲームアプリの制作・運営及び英語、フランス語へのローカライズ対応。当社P2P通信ミドルウェアの提供。出典

株式会社スクウェア・エニックス様向けiPhone・Android対応 : ファンタジーRPGゲームのアプリ・サーバーの制作出典

事務所増床出典

株式会社ラウンドワン様向け : 店舗に設置された自動精算機の受付ご案内や決済システム(現金、クレジットカード、QRコード決済)の開発・運用出典

株式会社バンダイナムコエンターテインメント様向けenza対応 : PC・スマートフォン用ゲームアプリ・サーバー制作・運用出典

株式会社バンダイナムコアミューズメント様向けアーケードゲーム : サーバー開発、HTML5連動サイト開発・運用出典

株式会社ラウンドワン様向け : ボウリングフロア、カラオケルームに設置されたモニターやカメラを利用した各種LIVEコンテンツ及びネットワークサービスの開発・運用出典

事務所増床出典

§07

ニュース

0 ARTICLES

ニュースはありません。

§09

出典・更新

SOURCES
↑