| 1960年 |
日本娯楽物産(株)設立 : 「セガ1000」国産初のジュークボックス |
| 1964年 |
日本機械製造(株)吸収合併 : 業務用アミューズメント機器の製造開始 |
| 1965年 |
(有)ローゼン・エンタープライゼス吸収合併 : アミューズメント施設の運営開始 : (株)セガ・エンタープライゼンスに商号変更 |
| 1966年 |
『ペリスコープ』世界的ヒット |
| 1969年 |
米国コングロマリットのGulf & Western Industries Inc.の傘下に入る |
| 1971年 |
セガ初の国産ピンボール機『セガ・ウイナー』発売 |
| 1983年 |
8bit家庭用ゲーム機『SG-1000』発売 : 国内初のレーザーディスクゲーム『アストロンベルト』発売 |
| 1984年 |
CSKグループの資本参加によりCSKグループの一員となる : 欧州での業務用アミューズメント機器のマーケティング拠点として、セガ ヨーロッパ リミテッド設立 |
| 1985年 |
米国での業務用アミューズメント機器販売の拠点として、セガ・エンタープライゼンス,インク.(U.S.A)設立 : 世界初の体感ゲーム『ハングオン』発売 : 業務用ゲーム機『UFOキャッチャー : ® : 』発売 |
| 1986年 |
米国でのコンシューマ機器販売の拠点として、セガ オブ アメリカ,インク.設立 : 株式店頭登録 |
| 1988年 |
株式東京証券取引所市場第二部上場 : 16bit家庭用ゲーム機『メガドライブ』発売 |
| 1990年 |
株式東京証券取引所市場第一部指定 : 世界初全方向360度回転する業務用ゲーム機『R360』発売 |
| 1991年 |
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ初登場 |
| 1992年 |
フルポリゴン業務用ゲーム機『バーチャレーシング』発売 |
| 1993年 |
世界初の業務用3DCG格闘ゲーム『バーチャファイター』登場 |
| 1994年 |
玩具事業を展開する(株)エスパルが(株)セガ・エンタープライゼンスの傘下に入り、商号を(株)セガ・ヨネザワに変更 : 32bit家庭用ゲーム機『セガサターン』発売 |
| 1995年 |
物流サービス部門を分離し(株)セガ・ロジスティクスサービス設立 : セガ/アトラス『プリント倶楽部 : ® : 』登場 |
| 1996年 |
東京臨海副都心に『東京ジョイポリス』開業 : 家庭用ゲーム「サクラ大戦」シリーズ初登場 |
| 1998年 |
(株)セガ・エンタープライゼンスのTOY事業を(株)セガ・ヨネザワに移管し、商号を(株)セガトイズに変更 : 家庭用ゲーム機『ドリームキャスト』発売 |
| 1999年 |
業務用ゲーム機「DERBY OWNERS CLUB」シリーズ初登場 |
| 2000年 |
(株)セガに商号変更 : 家庭用ゲーム機初の本格ネットワークRPG『ファンタシースターオンライン』発売 |
| 2002年 |
ダーツバー1号店『Bee SHIBUYA』オープン |
| 2003年 |
(株)ダーツライブ設立 : 業界初キッズ向けカードゲーム『甲虫王者ムシキング』登場 |
| 2004年 |
サミー(株)との共同持株会社、セガサミーホールディングス(株)設立 : ネットワーク技術「ALLNet.」登場 : 女子向きカードゲーム機『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』登場 |
| 2005年 |
英・開発会社 Creative Assembly 買収 : 家庭用ゲーム「龍が如く」シリーズ初登場 : 業務用トレーディングカードゲーム「三国志大戦」シリーズ初登場 |
| 2006年 |
英・開発会社 Sports Interactive 買収 |
| 2007年 |
家庭用ゲーム『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック™』発売 |
| 2009年 |
セガサミービジュアル・エンタテインメント(株) (現マーザ・アニメーションプラネット(株))設立 : 業務用ゲーム機「ボーダーブレイク」シリーズ初登場 |
| 2010年 |
(株)セガトイズ及び(株)トムス・エンタテインメントを、セガサミーホールディングス(株)が子会社化 : iOS向け『Kingdom Conquest』サービス開始 |
| 2012年 |
(株)セガネットワークス設立 : (株)セガエンタテインメント誕生 : オンラインコンテンツ『ファンタシースターオンライン2』サービス開始 : 業務用音楽ゲーム機『maimai』稼働開始 |
| 2013年 |
『真・女神転生』『ペルソナ』を擁する(株)アトラスがグループに参画 : スマートデバイス向けゲーム『ぷよぷよ!!クエスト』サービス開始 : スマートデバイス向けゲーム『チェインクロニクル』サービス開始 |
| 2015年 |
グループ組織再編に伴い、(株)セガを分割会社とし、新設分割により(株)セガホールディングス、(株)セガ・インタラクティブを設立 : (株)セガが(株)セガネットワークスを吸収合併し、(株)セガゲームスに商号変更 : (株)セガトイズ、(株)トムス・エンタテインメント、マーザ・アニメーションプラネット(株)をセガホールディングスが子会社化 : 戦記RPG『オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-』サービス開始 : 業務用音楽ゲーム機『CHUNITHM』稼働開始 : スマートデバイス向けゲームのグローバルパブリッシング支援サービス「goPlay」の提供を発表 |
| 2016年 |
ランサーズ株式会社とデジタルマーケティング支援の合弁会社「クロシードデジタル株式会社」(現(株)セガ エックスディー)を設立 : 『艦これアーケード』稼働開始 : 家庭用ゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」ゲームの殿堂入り(米・国立ストロング博物館) : 日本のソフトウェアメーカーとして初めて台湾における家庭用ゲームソフト直販を開始 |
| 2018年 |
セガサミーグループ本社機能を大崎ガーデンタワー(東京都品川区)に集約 : 業務用RPGゲーム機『Fate / Grand Order Arcade』稼働開始 : 『ぷよぷよ』シリーズがジャパン・e スポーツ・プロライセンス認定タイトルに採用 |
| 2019年 |
英・開発会社Two Point Studios の全株式を取得 : セガゲームスグループ会社「クロシードデジタル株式会社」、株式会社電通からの資本受け入れを発表 |
| 2020年 |
(株)セガゲームスと(株)セガ・インタラクティブが合併し、(株)セガに商号変更 |
| 2020年 |
(株)セガホールディングスが(株)セガグループに商号変更 |
| 2020年 |
クロシードデジタル株式会社から株式会社セガ エックスディーに社名(商号)を変更 |
| 2020年 |
オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』グローバル版サービス開始 |
| 2020年 |
映画「ソニック・ザ・ムービー」公開 |
| 2021年 |
(株)セガを存続会社として(株)セガグループを吸収合併 |
| 2021年 |
(株)セガ エンタテインメントの株式の一部を(株)GENDAに譲渡 |
| 2021年 |
(株)セガ札幌スタジオ 設立 |
| 2021年 |
セガ・オブ・アメリカ、Netflix およびカナダWildBrain と『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の新作アニメシリーズ『SONIC PRIME』の共同制作を発表 |
| 2022年 |
SEGA Singapore Pte. Ltd. 設立 |
| 2022年 |
『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』公開 |
| 2022年 |
家庭用ゲーム『ソニックフロンティア』発売 |
| 2022-01-28 |
※2022年1月28日に残りの全株式を(株)GENDAに譲渡 |
| 2023年 |
フィンランド・モバイルゲーム会社 Rovio Entertainment Corporation 買収 |
| 2024年 |
アミューズメント機器事業と株式会社セガ トイズを合併し、株式会社セガ フェイブ設立 |
| 2024年 |
「龍が如く ~Beyond the Game~」がAmazon Primeにて配信開始 |
| 2024年 |
ソニック映画第3弾「ソニック×シャドウ TOKYO MISSION」公開 |
| 2024年 |
ほか「The Game Awards 2024」では「GAME OF THE YEAR」を含む6部門にノミネートされ、「BEST RPG」をはじめとする3部門を受賞するなど、国内外で多数の賞を獲得 |
| 2025年 |
初の公式旗艦店「SEGA STORE SHANGHAI」(中国・上海)と、「SEGA STORE TOKYO」(東京・渋谷)がオープン |
| 2025年 |
『メタファー:リファンタジオ』が「日本ゲーム大賞2025」年間作品部門の大賞に輝く |