株式会社セガ エックスディー
SEGA XD CO., LTD. 別名
2016-08-01
Japan
エクスペリエンスデザイン事業
CX School
マーケティングプラットフォーム事業
ゲーミフィケーションSaaS『GameBox』
CX人材教育プログラム『CX School』
英語攻略リズムゲーム『Risdom』
金融経済教育プラットフォーム
Engage Guild™
PochettePlus(ポシェットプラス)
国内ゲーミフィケーション市場規模調査
ゲーミフィケーションカード
Gamification Conference QUEST
〒160-0023 東京都新宿区西新宿6丁目18番1号 住友不動産新宿セントラルパークタワー 20階
伊藤 真人
242,380,000  (2 億)
会社名
Group 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行等 株主等
株式会社関西大学
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
業務提携
X-tainment Company
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
セガサミーグループ
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
株式会社みずほポシェット
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
株主等

25 件
日付概要
2016-08-01 2016年8月1日に株式会社セガゲームス(現:株式会社セガ)とランサーズ株式会社と企業のデジタルマーケティング支援を目的とした合弁会社としてクロシードデジタル株式会社(現当社)を設立
2016年08月 クロシードデジタル株式会社から株式会社セガ エックスディーに社名(商号)を変更
2018年04月 エンタテインメントビジネスで培ったナレッジやアセットを企業や社会の課題解決に応用することで社会に貢献することを目指し、事業領域を「 ゲーミフィケーション 」へと変更
2018年08月 東京都品川区西品川へ本社を移転
2019年07月 株式会社電通(現:株式会社電通グループ)と資本業務提携を実施
2020年07月 株式会社電通グループとCRM領域における事業開発に関する資本業務提携を実施
2020年08月 東京都新宿区西新宿へ本社を移転
2021年04月 CRM向けゲーミフィケーションSaaS『 GameBox(ゲームボックス) 』の提供を開始
2021年12月 CX人材教育プログラムを提供する『 CX School(シーエックススクール) 』を開始
2023年04月 山形県金山町のデジタル化推進を目的としたトータルアドバイザー契約を締結
2023年05月 経済産業省による「 令和4年度地域デジタル人材育成・確保推進事業(ゲーミフィケーションを活用した人材育成等に関する調査事業)」にて各自治体のDXを推進する職員向けにDX人材の育成を目的とした研修を実施
2024年03月 株式会社ベネッセコーポレーションと共同で開発/運営を行う英語攻略リズムゲーム『 Risdom(リズダム)』を配信開始
2024年04月 みずほイノベーション・フロンティア株式会社と金融経済教育のプラットフォームの構築を目指し合弁会社『 株式会社みずほポシェット 』を設立
2024年10月 学校法人関西大学(総合情報学部 山西良典 教授)と電子マンガのソーシャルリーディングに関する共同研究を開始
2025年02月 ゲーミフィケーションの発展と普及を目指す『ゲーミフィケーション研究所』を発足
2025年03月 取締役 執行役員COO 伊藤真人による単著、『ゲームフルデザイン 「やりたくなる」を生み出すゲーミフィケーションの進化(翔泳社)』を発売
2025年04月 株式会社電通デジタルとの業務提携で、新たな顧客エンゲージメントを創出するクリエイティブチーム『Engage Guild™』を発足
2025年04月 株式会社みずほポシェット(合弁会社)より親子で楽しく金融経済を学べるお金のおけいこアプリ『PochettePlus(ポシェットプラス)』を提供開始
2025年06月 日本初(当社調べ)となる『国内ゲーミフィケーション市場規模調査』を発表
2025年10月 “ついやりたくなる体験”を設計する『ゲーミフィケーションカード』が 2025年度グッドデザイン賞を受賞
2025年11月 国内最大級のゲーミフィケーションカンファレンス『Gamification Conference QUEST』を開催
2025年11月 ゲーミフィケーションの優れた取り組みを表彰する『Gamification Award』を開催
2025年11月 学校法人順天堂 順天堂大学と、医療分野でのゲーミフィケーション活用を目指す包括的な共同研究契約を締結
2025年12月 次世代指向型電子コミック配信プラットフォーム『MANGA DRIVE(マンガドライブ)』の提供を開始
2025年12月 内閣府が推進するムーンショット型研究開発制度 目標9「 逆境の中でも前向きに生きられる社会の実現 」に参画 / こころの状態の可視化と継続的トレーニングを目指す「メンタルジム」構想 社会実装に向けた共同プロジェクトを開始
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2026-09-15 19:27 (Model: gpt-4.1-nano )
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