株式会社ヘッドロック
基本情報
- 所在地
- 〒164-0012 東京都中野区本町一丁目32番2号 ハーモニータワー7階
- 社長
- 加藤謙吾
- 資本金
- 100,000,000
- 従業員数(単独)
- 95 人
- 従業員数(連結)
- 95 人
- 開始日
- 1999-12-10
- 終了日
サイト
事業内容
関連会社
| 会社名 | Group | 親会社 | 子会社 | 得意先 | 仕入先 | 業務提携 | 銀行等 | 株主等 |
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| GREE, Inc. | ||||||||
| GMO Gamepot Inc. | ||||||||
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| Team NINJA | ||||||||
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関連図
沿革
有限会社ヘッドロック設立
設立
株式会社ヘッドロックに組織変更
本社を東京都渋谷区本町一丁目21番1号に移転
本社を東京都中野区東中野一丁目11番7号に移転
アクエリアンエイジオルタナティブ
最大600人のPvPが売りのMMORPGを開発する。バトルシステムを追求し国内外にファンが多く、サービス終了後も問合せが続いている。
仮想空間を楽しむ3D生活空間コミュニケーションサービスを開発する。現在におけるメタバースの先駆けタイトル。
マイハウスシステムやフリーPKシステムを導入したMMORPGを開発する。
ヘッドロックオリジナルタイトルの第1弾、mixiアプリとして開発、運営を開始する。
大規模マルチプレイ戦略シミュレーションゲームを開発。世界各国のAppStoreでNo.1を獲得するなど、スマートフォン向けアプリの本格MMORPGの先駆けとなる。
世界的なIPであるWizardryをMMORPGとして開発する。5年2か月に渡り運営を継続する。
本格シミュレーションと、アクションRPGの2つのパートを持つスマートフォンアプリを開発。
最大104名が同時参戦するオンラインゲームを開発。9年3か月に及ぶ長期運営を実現する。
フィールド進行型カード対戦RPGを開発する。最大20名までのリアルタイムバトルを実現。
「拡散性ミリオンアーサー」の後継タイトルを開発。カードゲーム風コマンドバトルやマルチプレイシステムを採用し人気タイトルとなる。
ヤンキーゲームの先駆け「ヤン魂。」の第3期プロジェクトに参加。スマートフォンアプリの開発を行う。
ヘッドロックオリジナルタイトルの第2弾。ミリタリー育成シミュレーションゲームとして開発、運営を開始する。
本社を東京都中野区本町一丁目32番2号に移転
スマートフォンアプリとしては初となるアクションゲーム。一定の通信環境でも、爽快感のあるプレイを実現するシステムを開発する。
「ミリオンアーサーシリーズ」初の3DアクションRPG。キャラハントをUFOというアイテムで捕獲する独自のシステムを企画、開発する。
「とある」シリーズのスマートフォンアプリを開発。運用も行っており、4周年を越えるタイトルとなる。
UnrealEngine4 を用いたFPSの開発協力を行う。
完全新作オリジナルプロジェクト「Project Engage」のスマートフォンアプリを開発する。
VIRTUAL GIRL @ WORLD’S END
ニュース
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