任天堂骨牌株式会社
Nintendo 別名
Japan
ビデオゲームソフトの開発・販売
ゲーム機の製造・販売
オンラインサービスの提供
京都市東山区福稲上高松町
会社名
Group 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行等 株主等
任天堂ミュージアム
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group

84 件
日付概要
1889年 山内房治郎が、京都市下京区にて花札の製造を開始。
1889年 Fusajiro Yamauchi began manufacturing and selling Japanese playing cards, Hanafuda, in Shimogyo-ku, Kyoto, Japan.
1902年 日本初のトランプ製造に着手。
1902年 Started manufacturing and selling the first western playing cards in Japan.
1947年 京都市東山区今熊野東瓦町に株式会社丸福(現・任天堂株式会社)を設立。
1947年 Established Marufuku Co., Ltd., which is the previous incarnation of Nintendo Co., Ltd., in Higashikawara-cho, Imagumano, Higashiyama-ku, Kyoto, Japan.
1951年 任天堂骨牌株式会社に社名変更。
1951年 Changed the company's name to Nintendo Playing Card Co., Ltd.
1952年 京都市内に分散していた製造場を、京都市東山区福稲上高松町にまとめ、工場を設置。
1952年 Consolidated the manufacturing facilities, which used to be scattered around Kyoto, in Kamitakamatsu-cho, Fukuine, Higashiyama-ku, Kyoto, Japan.
1953年 日本初のプラスチック製トランプの製造に成功、量産開始。
1953年 Became the first company to succeed in mass-producing plastic playing cards in Japan.
1959年 本社を京都市東山区福稲上高松町に移転。ディズニーキャラクターを使用したトランプを発売。
1959年 Moved the headquarters to Kamitakamatsu-cho, Fukuine, Higashiyama-ku, Kyoto, Japan. Started selling Disney character playing cards.
1961年 東京都千代田区に東京支店を設置。
1961年 Established the Tokyo Branch in Chiyoda-ku, Tokyo, Japan.
1962年 大阪証券取引所市場第二部および京都証券取引所に株式を上場。
1962年 Listed stock on the Second Section of the Osaka Securities Exchange and on the Kyoto Stock Exchange.
1963年 任天堂株式会社(現商号)に社名変更。
1963年 Changed the company's name to Nintendo Co., Ltd. (current name).
1968年 かるた自動裏貼機を開発し、かるた製造を自動化する。
1968年 Automated the production of Japanese playing cards with machines that paste backing paper onto the cards.
1970年 大阪証券取引所市場第一部に指定。
1970年 Stock listing was changed to the First Section of the Osaka Securities Exchange.
1973年 業務用レジャー・システム「レーザークレー射撃システム」を開発。
1973年 Developed an entertainment system called Laser Clay Shooting System for leisure facilities.
1977年 家庭用テレビゲーム機「テレビゲーム15」、「テレビゲーム6」を発売。
1977年 Launched Nintendo's first home video game machines, TV Game 15 and TV Game 6.
1978年 業務用テレビゲーム機を開発、販売開始。
1978年 Developed and started selling arcade video game machines.
1980年 携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」発売。
1980年 アメリカ、ニューヨーク州に現地法人Nintendo of America Inc.を設立。
1980年 Developed and started selling GAME & WATCH. Established a wholly-owned subsidiary, Nintendo of America Inc., in New York, U.S.A.
1981年 業務用テレビゲーム機「ドンキーコング」を開発、販売開始。
1981年 Developed and started selling an arcade video game called Donkey Kong.
1982年 アメリカ、ワシントン州に新たに現地法人Nintendo of America Inc.を設立し、既存のニューヨーク州法人を吸収合併。
1982年 Established Nintendo of America Inc. in Seattle, Washington and merged the New York subsidiary into it.
1983年 東京証券取引所市場第一部に株式を上場。
1983年 家庭用テレビゲーム機「ファミリーコンピュータ」を発売。
1983年 京都府宇治市に宇治工場を設置。
1983年 Listed stock on the First Section of the Tokyo Stock Exchange. Launched the home video game system, Family Computer System (known as Nintendo Entertainment System outside Japan). Established a new manufacturing plant, which is now Uji Plant, in Uji City, Kyoto.
1985年 ファミリーコンピュータ用ゲームソフト『スーパーマリオブラザーズ』を発売。
1985年 Started selling the Super Mario Bros. game software for the Nintendo Entertainment System.
1989年 携帯型ゲーム機「ゲームボーイ」を発売。
1989年 Launched the handheld video game system, Game Boy.
1990年 家庭用テレビゲーム機「スーパーファミコン」を発売。
1990年 ドイツに現地法人Nintendo of Europe GmbH(現:Nintendo of Europe SE)を設立。
1990年 Launched the home video game system, Super Famicom (known as Super Nintendo Entertainment System outside Japan). Established Nintendo of Europe GmbH (currently Nintendo of Europe SE) in Germany.
1996年 家庭用テレビゲーム機「NINTENDO64」を発売。
1996年 Launched the home video game system, Nintendo 64.
2000年 本社を京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1(現在地)に移転。
2000年 The headquarters of Nintendo Co., Ltd. was relocated to 11-1 Hokotate-cho, Kamitoba, Minami-ku, Kyoto, Japan (current location).
2001年 携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」を発売。家庭用テレビゲーム機「ニンテンドー ゲームキューブ」を発売。
2001年 Launched the handheld video game system, Game Boy Advance. Launched the home video game system, Nintendo GameCube.
2004年 携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」を発売。
2004年 Launched the handheld video game system, Nintendo DS.
2006年 家庭用テレビゲーム機「Wii」を発売。
2006年 Launched the home video game system, Wii.
2008年 携帯型ゲーム機「ニンテンドーDSi」を発売。
2008年 Launched the handheld video game system, Nintendo DSi.
2011年 携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を発売。
2011年 Launched the handheld video game system, Nintendo 3DS.
2012年 家庭用テレビゲーム機「Wii U」を発売。
2012年 Launched the home video game system, Wii U.
2014年 携帯型ゲーム機「Newニンテンドー3DS」を発売。
2014年 Launched the handheld video game system, New Nintendo 3DS.
2016年 スマートデバイス向けアプリ『Miitomo』配信。
2016年 Released smart device application, Miitomo.
2017年 持ち運べる家庭用テレビゲーム機「Nintendo Switch」を発売。東京都台東区に任天堂販売株式会社を設立。
2017年 Launched Nintendo Switch, a home video game system that can also be used as a handheld. Established Nintendo Sales Co., Ltd. in Taito-ku, Tokyo.
2018年 オンラインサービス「Nintendo Switch Online」を開始。
2018年 Started the online service, Nintendo Switch Online.
2019年 東京都渋谷区に国内初のオフィシャルストア「Nintendo TOKYO」オープン。
2019年 Opened Japan's first official flagship store, Nintendo TOKYO, in Shibuya, Tokyo.
2021年 ユニバーサル・スタジオ・ジャパンに世界初の任天堂のテーマエリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」オープン。
2021年 The world’s first Nintendo theme park land, SUPER NINTENDO WORLD, opened at Universal Studios Japan.
2022年 東京証券取引所の市場区分変更に伴い、プライム市場に移行。
2022年 Nintendo Co., Ltd. transitioned to the Prime Market of the Tokyo Stock Exchange.
2023年 任天堂が制作に携わる初のアニメ映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』公開。
2023年 Release of The Super Mario Bros. Movie, the first animated movie produced in partnership with Nintendo.
2024年 京都府宇治市に任天堂がつくり続けてきた娯楽の歴史を知る・体験できる広報施設「ニンテンドーミュージアム」オープン。
2024年 Nintendo's public relations facility, the Nintendo Museum, opened in Uji-shi Kyoto. Here, visitors can discover the history of the entertainment that Nintendo has been offering and experience its entertainment.
2025年 家庭用テレビゲーム機「Nintendo Switch 2」を発売。
2025年 Launched the home video game system, Nintendo Switch 2.
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2026-05-27 15:32 (Model: gpt-4.1-nano )
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