任天堂骨牌株式会社
Nintendo Alias
Japan
ビデオゲームソフトの開発・販売
ゲーム機の製造・販売
オンラインサービスの提供
京都市東山区福稲上高松町
Company name
Group Parent Subsidiary Customer Supplier Alliance Bank Shareholder
任天堂ミュージアム
Group company Parent Subsidiary Customer Supplier Alliance Bank, lending and credit Investment, equity and shareholders
Group

84 entries
DateDescription
1889 山内房治郎が、京都市下京区にて花札の製造を開始。
1889 Fusajiro Yamauchi began manufacturing and selling Japanese playing cards, Hanafuda, in Shimogyo-ku, Kyoto, Japan.
1902 日本初のトランプ製造に着手。
1902 Started manufacturing and selling the first western playing cards in Japan.
1947 京都市東山区今熊野東瓦町に株式会社丸福(現・任天堂株式会社)を設立。
1947 Established Marufuku Co., Ltd., which is the previous incarnation of Nintendo Co., Ltd., in Higashikawara-cho, Imagumano, Higashiyama-ku, Kyoto, Japan.
1951 任天堂骨牌株式会社に社名変更。
1951 Changed the company's name to Nintendo Playing Card Co., Ltd.
1952 京都市内に分散していた製造場を、京都市東山区福稲上高松町にまとめ、工場を設置。
1952 Consolidated the manufacturing facilities, which used to be scattered around Kyoto, in Kamitakamatsu-cho, Fukuine, Higashiyama-ku, Kyoto, Japan.
1953 日本初のプラスチック製トランプの製造に成功、量産開始。
1953 Became the first company to succeed in mass-producing plastic playing cards in Japan.
1959 本社を京都市東山区福稲上高松町に移転。ディズニーキャラクターを使用したトランプを発売。
1959 Moved the headquarters to Kamitakamatsu-cho, Fukuine, Higashiyama-ku, Kyoto, Japan. Started selling Disney character playing cards.
1961 東京都千代田区に東京支店を設置。
1961 Established the Tokyo Branch in Chiyoda-ku, Tokyo, Japan.
1962 大阪証券取引所市場第二部および京都証券取引所に株式を上場。
1962 Listed stock on the Second Section of the Osaka Securities Exchange and on the Kyoto Stock Exchange.
1963 任天堂株式会社(現商号)に社名変更。
1963 Changed the company's name to Nintendo Co., Ltd. (current name).
1968 かるた自動裏貼機を開発し、かるた製造を自動化する。
1968 Automated the production of Japanese playing cards with machines that paste backing paper onto the cards.
1970 大阪証券取引所市場第一部に指定。
1970 Stock listing was changed to the First Section of the Osaka Securities Exchange.
1973 業務用レジャー・システム「レーザークレー射撃システム」を開発。
1973 Developed an entertainment system called Laser Clay Shooting System for leisure facilities.
1977 家庭用テレビゲーム機「テレビゲーム15」、「テレビゲーム6」を発売。
1977 Launched Nintendo's first home video game machines, TV Game 15 and TV Game 6.
1978 業務用テレビゲーム機を開発、販売開始。
1978 Developed and started selling arcade video game machines.
1980 携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」発売。
1980 アメリカ、ニューヨーク州に現地法人Nintendo of America Inc.を設立。
1980 Developed and started selling GAME & WATCH. Established a wholly-owned subsidiary, Nintendo of America Inc., in New York, U.S.A.
1981 業務用テレビゲーム機「ドンキーコング」を開発、販売開始。
1981 Developed and started selling an arcade video game called Donkey Kong.
1982 アメリカ、ワシントン州に新たに現地法人Nintendo of America Inc.を設立し、既存のニューヨーク州法人を吸収合併。
1982 Established Nintendo of America Inc. in Seattle, Washington and merged the New York subsidiary into it.
1983 東京証券取引所市場第一部に株式を上場。
1983 家庭用テレビゲーム機「ファミリーコンピュータ」を発売。
1983 京都府宇治市に宇治工場を設置。
1983 Listed stock on the First Section of the Tokyo Stock Exchange. Launched the home video game system, Family Computer System (known as Nintendo Entertainment System outside Japan). Established a new manufacturing plant, which is now Uji Plant, in Uji City, Kyoto.
1985 ファミリーコンピュータ用ゲームソフト『スーパーマリオブラザーズ』を発売。
1985 Started selling the Super Mario Bros. game software for the Nintendo Entertainment System.
1989 携帯型ゲーム機「ゲームボーイ」を発売。
1989 Launched the handheld video game system, Game Boy.
1990 家庭用テレビゲーム機「スーパーファミコン」を発売。
1990 ドイツに現地法人Nintendo of Europe GmbH(現:Nintendo of Europe SE)を設立。
1990 Launched the home video game system, Super Famicom (known as Super Nintendo Entertainment System outside Japan). Established Nintendo of Europe GmbH (currently Nintendo of Europe SE) in Germany.
1996 家庭用テレビゲーム機「NINTENDO64」を発売。
1996 Launched the home video game system, Nintendo 64.
2000 本社を京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1(現在地)に移転。
2000 The headquarters of Nintendo Co., Ltd. was relocated to 11-1 Hokotate-cho, Kamitoba, Minami-ku, Kyoto, Japan (current location).
2001 携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」を発売。家庭用テレビゲーム機「ニンテンドー ゲームキューブ」を発売。
2001 Launched the handheld video game system, Game Boy Advance. Launched the home video game system, Nintendo GameCube.
2004 携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」を発売。
2004 Launched the handheld video game system, Nintendo DS.
2006 家庭用テレビゲーム機「Wii」を発売。
2006 Launched the home video game system, Wii.
2008 携帯型ゲーム機「ニンテンドーDSi」を発売。
2008 Launched the handheld video game system, Nintendo DSi.
2011 携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を発売。
2011 Launched the handheld video game system, Nintendo 3DS.
2012 家庭用テレビゲーム機「Wii U」を発売。
2012 Launched the home video game system, Wii U.
2014 携帯型ゲーム機「Newニンテンドー3DS」を発売。
2014 Launched the handheld video game system, New Nintendo 3DS.
2016 スマートデバイス向けアプリ『Miitomo』配信。
2016 Released smart device application, Miitomo.
2017 持ち運べる家庭用テレビゲーム機「Nintendo Switch」を発売。東京都台東区に任天堂販売株式会社を設立。
2017 Launched Nintendo Switch, a home video game system that can also be used as a handheld. Established Nintendo Sales Co., Ltd. in Taito-ku, Tokyo.
2018 オンラインサービス「Nintendo Switch Online」を開始。
2018 Started the online service, Nintendo Switch Online.
2019 東京都渋谷区に国内初のオフィシャルストア「Nintendo TOKYO」オープン。
2019 Opened Japan's first official flagship store, Nintendo TOKYO, in Shibuya, Tokyo.
2021 ユニバーサル・スタジオ・ジャパンに世界初の任天堂のテーマエリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」オープン。
2021 The world’s first Nintendo theme park land, SUPER NINTENDO WORLD, opened at Universal Studios Japan.
2022 東京証券取引所の市場区分変更に伴い、プライム市場に移行。
2022 Nintendo Co., Ltd. transitioned to the Prime Market of the Tokyo Stock Exchange.
2023 任天堂が制作に携わる初のアニメ映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』公開。
2023 Release of The Super Mario Bros. Movie, the first animated movie produced in partnership with Nintendo.
2024 京都府宇治市に任天堂がつくり続けてきた娯楽の歴史を知る・体験できる広報施設「ニンテンドーミュージアム」オープン。
2024 Nintendo's public relations facility, the Nintendo Museum, opened in Uji-shi Kyoto. Here, visitors can discover the history of the entertainment that Nintendo has been offering and experience its entertainment.
2025 家庭用テレビゲーム機「Nintendo Switch 2」を発売。
2025 Launched the home video game system, Nintendo Switch 2.
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