発売1周年記念セール・キャンペーン開催 ↗
Nintendo Switchソフト『映画 すみっコぐらし 空の王国とふたりのコ あそぼうキャラクロス』の発売1周年を記念し、ニンテンドーeショップとニンテンドーストアで期間限定セールを開催します。あわせて、限定グッズが当たるXキャンペーンも実施します。
群馬生まれ。
ゲームソフトの開発、製造及び販売を主たる目的として、東京都新宿区にイマジニア株式会社を資本金1億円をもって設立
メディアミックス型ファミコン用ソフトとして「銀河伝承」を発売
大人向けファミコン用ソフトとして「松本亨の株式必勝学」を発売
海外パソコンゲームの版権取得に乗り出し、パソコン用都市開発シミュレーションソフト「シムシティ」を発売
スーパーファミコン用ソフト「ポピュラス」を発売
群馬県立太田高校卒業。
「稲盛経営者賞」受賞。
スーパーファミコン用ソフト「シムシティ2000」を発売
スーパーファミコン用ソフト「シムシティ2000」発売
幼児用教育ソフト「育脳塾」シリーズを製作発売
慶應義塾大学理工学部卒業。同年イマジニアに入社。広報‧教育ソフト販売業務などを経て、モバイルメディア事業の責任者に。
株式店頭公開。
日本証券業協会に株式を店頭登録
NINTENDO64用ゲームソフト「超空間ナイタープロ野球キング」を発売
ゲームボーイ用学習ソフト「合格ボーイシリーズ」を発売開始
NINTENDO64用ゲームソフト「超空間ナイタープロ野球キング」発売
ゲームボーイ用学習ソフト「合格ボーイシリーズ」発売開始
公募増資により資本金が26億69百万円に増資
公募増資により資本金が26億69百万円に
ゲームボーイ用ソフト「メダロット」を発売
ゲームボーイ用ソフト「メダロット」発売
歩数計機能付き携帯ゲーム機「ポケットハローキティ」を発売
歩数計機能付き携帯ゲーム機「ポケットハローキティ」発売
ゲームボーイカラー用ソフト「サンリオタイムネット」を発売
ゲームボーイカラー用ソフト「サンリオタイムネット」発売
株式会社サンリオと共同で、キャラクター管理会社タイムネット株式会社を設立
株式会社サンリオと共同で、キャラクター管理会社タイムネット株式会社設立
iモード向け携帯電話コンテンツ「ハローキティの易暦」サービス開始
代表取締役社長就任。
意思決定及び業務執行の迅速化による経営機構の強化を図るため、執行役員制度を導入
執行役員に、同年6月には取締役にそれぞれ就任し、事業部全体を統括する。
iモード向け携帯電話コンテンツ「いつでもリラックマ」サービス開始
ゴルフサービス事業強化のため、茨城県の勝田ゴルフ倶楽部を取得
日本証券業協会への店頭登録を取り消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場
キャラクタービジネスの見直しのため、タイムネット株式会社を解散
キャラクタービジネスの見直しのため、タイムネット株式会社解散
パッケージソフトウェア事業強化のため、ロケットカンパニー株式会社の株式を取得し子会社化
代表取締役社長兼COOに就任。
イマジニア株式会社設立、代表取締役社長就任。
代表取締役会長兼CEO就任。
ニンテンドーDS用ソフト「財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS」を発売
ニンテンドーDS用ソフト「財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS」発売
サービスノウハウの蓄積や顧客ニーズの把握など当初の保有目的は達したと判断し、茨城県の勝田ゴルフ倶楽部を売却
蔵王温泉観光大使(現任)。みやぎ絆大使(現任)。
投資教育事業分野への参入決定
Wii用ソフト「シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!」発売
東京大学エグゼクティブ‧マネジメント‧プログラム(略称‧東大EMP)修了(2期生)。
ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所JASDAQ市場(スタンダード)に上場
りそな銀行への提供開始
「投資信託提案支援システム」、りそな銀行への提供開始
宮城県震災復興会議委員(議長:小宮山宏 株式会社三菱総合研究所理事長、第28代東京大学総長)。
投資教育事業分野の専門性の向上と意思決定の迅速化を目的として、投資教育事業分野をイマジニア・インベストメントエデュケーション株式会社に会社分割
東京証券取引所と大阪証券取引所の統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場
NTTドコモとの共同事業として、教養動画サービス「10MTVオピニオン」提供開始
中国へのコンテンツ提供開始
漢検協会との共同事業として、スマートフォンアプリ「漢検スタート」提供開始
中国でのコンテンツ事業推進のため、上海駐在員事務所を開設
コンテンツ事業強化のため、株式会社SoWhatを設立
コンテンツ事業強化のため、株式会社SoWhat設立
公益財団法人松下政経塾副理事長(代表理事)。
コーポレートガバナンスの一層の充実を目的として、監査等委員会設置会社へ移行
パッケージソフトウェア事業の戦略的見直しのため、子会社ロケットカンパニー株式会社を吸収合併
連結子会社の株式会社SoWhatよりLINEゲーム第一弾「LINE アキンド星のリトル・ペソ」のサービス提供開始
連結子会社である株式会社SoWhatよりLINEゲーム第一弾となる「LINE アキンド星のリトル・ペソ」の サービス提供開始
サンエックスオールキャラが登場するスマートフォンゲーム「すみすみ」を提供開始
サンエックスオールキャラが登場するスマートフォンゲーム「すみすみ」提供開始
Nintendo Switch用ソフト「Fit Boxing」を発売
取締役会長ファウンダーに就任。
スマートフォンゲーム「メダロットS」のサービス提供開始
Nintendo Switchソフト「Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ -」発売
東京証券取引所の市場再編に伴い、東京証券取引所スタンダード市場へ移行
Nintendo Switchソフト「ディズニー ミュージックパレード アンコール」を発売
Nintendo Switchソフト「ディズニー ミュージックパレード アンコール」発売
Nintendo Switchソフト「Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-」を発売
Nintendo Switchソフト「Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-」発売
Nintendo Switchソフト「映画 すみっコぐらし 空の王国とふたりのコ あそぼうキャラクロス」発売
Nintendo Switchソフト「ディズニー ミラネス フィットネス」発売
Nintendo Switchソフト『映画 すみっコぐらし 空の王国とふたりのコ あそぼうキャラクロス』の発売1周年を記念し、ニンテンドーeショップとニンテンドーストアで期間限定セールを開催します。あわせて、限定グッズが当たるXキャンペーンも実施します。
イマジニア株式会社は、Nintendo Switch™ 2およびNintendo Switchソフト『AYAKASHI Fishing Folktails』(日本語タイトル『ぼくと釣り日記』)の北米・欧州での発売が決定したと発表しました。本作は日本国内で好評発売中の『ぼくと釣り日記』の欧米版で、Nintendo Switch 2パッケージ版初のソフトです。開発はトイボックス株式会社の和田康宏氏が担当し、実際の釣り体験を再現した戦略的ゲーム性を特徴としています。
2027年3月期第2四半期会計期間に保有する投資有価証券を売却し、売却益487,796千円を営業外収益に計上しました。この影響は、同日公表の2027年3月期第2四半期(中間期)決算短信に反映されています。
2027年3月期第2四半期の売上高は2,970で、前年同期比13.1%増となりました。営業利益は220(前年同期は△129)、経常利益は899、親会社株主に帰属する半期純利益は584でした。
イマジニアの2027年3月期中間期の売上高は29億7,000万円(前年同期比13.1%増)、営業利益は2億2,000万円でした。経常利益は8億9,900万円、親会社株主に帰属する中間純利益は5億8,400万円で、いずれも前年同期を上回りました。中間期末の総資産は137億9,200万円、純資産は127億1,600万円でした。
Nintendo Switchソフト『マジカルクラフト 猫と魔法のドレス』のダウンロード版が、ニンテンドーeショップおよびニンテンドーストアで40%割引となるハロウィンセールを開催します。期間は2026年10月22日0時から11月3日23時59分までです。あわせてSNSキャンペーンも実施すると発表しました。
イマジニアは、サンエックスのライセンス許諾を受け、リラックマのHUAWEIスマートウォッチ向けWATCH Face(文字盤)5種類を2026年10月21日から中国本土を除くグローバル市場で配信開始しました。リラックマ、コリラックマ、キイロイトリの定番デザインに加え、10周年を迎えるチャイロイコグマの特別記念デザイン2種類を用意しています。
イマジニアの協力のもと、Picoreaがスマートフォン向け新作パズルゲーム『リラックマ ごゆるりパズル』を2027年初頭にリリースすることが決定しました。リラックマたちを眺めながら遊べるパズルゲームで、衣装の着せ替えや家具の模様替えも楽しめます。10月20日から事前登録サイトを公開し、App StoreとGoogle Playで事前登録を開始しました。
イマジニア株式会社は、Nintendo Switch 2™とNintendo Switchソフト『ぼくと釣り日記』の販売を2026年10月8日から開始したことを発表しました。本作はSwitch 2パッケージ版初の本格的な釣りゲーム体験を提供するソフトです。
イマジニア株式会社が主催し、Nintendo Switch 2・Switch向けタイトル『ミステリーの歩き方2 人魚伝説殺人事件』と日本遺産「いざ、鎌倉」協議会が協力し、2026年10月17日から11月15日まで鎌倉でデジタルスタンプラリーを実施します。参加者はゲームの舞台モチーフである鎌倉を巡り、オリジナルスマートフォン壁紙を入手できます。運営は鎌倉市観光協会が担当します。