| 1973年 |
群馬生まれ。 |
| 1986年01月 |
ゲームソフトの開発、製造及び販売を主たる目的として、東京都新宿区にイマジニア株式会社を資本金1億円をもって設立 |
| 1986年11月 |
メディアミックス型ファミコン用ソフトとして「銀河伝承」を発売 |
| 1988年02月 |
大人向けファミコン用ソフトとして「松本亨の株式必勝学」を発売 |
| 1990年03月 |
海外パソコンゲームの版権取得に乗り出し、パソコン用都市開発シミュレーションソフト「シムシティ」を発売 |
| 1990年12月 |
スーパーファミコン用ソフト「ポピュラス」を発売 |
| 1992年 |
群馬県立太田高校卒業。 |
| 1994年 |
「稲盛経営者賞」受賞。 |
| 1995年05月 |
スーパーファミコン用ソフト「シムシティ2000」を発売 |
| 1995年05月 |
スーパーファミコン用ソフト「シムシティ2000」発売 |
| 1995年08月 |
幼児用教育ソフト「育脳塾」シリーズを製作発売 |
| 1996年 |
慶應義塾大学理工学部卒業。同年イマジニアに入社。広報‧教育ソフト販売業務などを経て、モバイルメディア事業の責任者に。 |
| 1996年 |
株式店頭公開。 |
| 1996年07月 |
日本証券業協会に株式を店頭登録 |
| 1996年12月 |
NINTENDO64用ゲームソフト「超空間ナイタープロ野球キング」を発売 |
| 1996年12月 |
ゲームボーイ用学習ソフト「合格ボーイシリーズ」を発売開始 |
| 1996年12月 |
NINTENDO64用ゲームソフト「超空間ナイタープロ野球キング」発売 |
| 1996年12月 |
ゲームボーイ用学習ソフト「合格ボーイシリーズ」発売開始 |
| 1997年02月 |
公募増資により資本金が26億69百万円に増資 |
| 1997年02月 |
公募増資により資本金が26億69百万円に |
| 1997年11月 |
ゲームボーイ用ソフト「メダロット」を発売 |
| 1997年11月 |
ゲームボーイ用ソフト「メダロット」発売 |
| 1998年08月 |
歩数計機能付き携帯ゲーム機「ポケットハローキティ」を発売 |
| 1998年08月 |
歩数計機能付き携帯ゲーム機「ポケットハローキティ」発売 |
| 1998年11月 |
ゲームボーイカラー用ソフト「サンリオタイムネット」を発売 |
| 1998年11月 |
ゲームボーイカラー用ソフト「サンリオタイムネット」発売 |
| 1998年12月 |
株式会社サンリオと共同で、キャラクター管理会社タイムネット株式会社を設立 |
| 1998年12月 |
株式会社サンリオと共同で、キャラクター管理会社タイムネット株式会社設立 |
| 1999年08月 |
iモード向け携帯電話コンテンツ「ハローキティの易暦」サービス開始 |
| 2000年 |
代表取締役社長就任。 |
| 2003年02月 |
意思決定及び業務執行の迅速化による経営機構の強化を図るため、執行役員制度を導入 |
| 2003年06月 |
執行役員に、同年6月には取締役にそれぞれ就任し、事業部全体を統括する。 |
| 2004年10月 |
iモード向け携帯電話コンテンツ「いつでもリラックマ」サービス開始 |
| 2004年10月 |
ゴルフサービス事業強化のため、茨城県の勝田ゴルフ倶楽部を取得 |
| 2004年12月 |
日本証券業協会への店頭登録を取り消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 |
| 2004年12月 |
キャラクタービジネスの見直しのため、タイムネット株式会社を解散 |
| 2004年12月 |
キャラクタービジネスの見直しのため、タイムネット株式会社解散 |
| 2005年04月 |
パッケージソフトウェア事業強化のため、ロケットカンパニー株式会社の株式を取得し子会社化 |
| 2006年 |
代表取締役社長兼COOに就任。 |
| 2006年 |
イマジニア株式会社設立、代表取締役社長就任。 |
| 2006年 |
代表取締役会長兼CEO就任。 |
| 2006年09月 |
ニンテンドーDS用ソフト「財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS」を発売 |
| 2006年09月 |
ニンテンドーDS用ソフト「財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS」発売 |
| 2006年10月 |
サービスノウハウの蓄積や顧客ニーズの把握など当初の保有目的は達したと判断し、茨城県の勝田ゴルフ倶楽部を売却 |
| 2007年 |
蔵王温泉観光大使(現任)。みやぎ絆大使(現任)。 |
| 2008年08月 |
投資教育事業分野への参入決定 |
| 2008年10月 |
Wii用ソフト「シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!」発売 |
| 2009年 |
東京大学エグゼクティブ‧マネジメント‧プログラム(略称‧東大EMP)修了(2期生)。 |
| 2010年04月 |
ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所JASDAQ市場(スタンダード)に上場 |
| 2010年04月 |
りそな銀行への提供開始 |
| 2010年04月 |
「投資信託提案支援システム」、りそな銀行への提供開始 |
| 2011年 |
宮城県震災復興会議委員(議長:小宮山宏 株式会社三菱総合研究所理事長、第28代東京大学総長)。 |
| 2013年04月 |
投資教育事業分野の専門性の向上と意思決定の迅速化を目的として、投資教育事業分野をイマジニア・インベストメントエデュケーション株式会社に会社分割 |
| 2013年07月 |
東京証券取引所と大阪証券取引所の統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場 |
| 2014年02月 |
NTTドコモとの共同事業として、教養動画サービス「10MTVオピニオン」提供開始 |
| 2014年10月 |
中国へのコンテンツ提供開始 |
| 2014年11月 |
漢検協会との共同事業として、スマートフォンアプリ「漢検スタート」提供開始 |
| 2015年01月 |
中国でのコンテンツ事業推進のため、上海駐在員事務所を開設 |
| 2015年10月 |
コンテンツ事業強化のため、株式会社SoWhatを設立 |
| 2015年10月 |
コンテンツ事業強化のため、株式会社SoWhat設立 |
| 2016年 |
公益財団法人松下政経塾副理事長(代表理事)。 |
| 2016年06月 |
コーポレートガバナンスの一層の充実を目的として、監査等委員会設置会社へ移行 |
| 2016年07月 |
パッケージソフトウェア事業の戦略的見直しのため、子会社ロケットカンパニー株式会社を吸収合併 |
| 2017年04月 |
連結子会社の株式会社SoWhatよりLINEゲーム第一弾「LINE アキンド星のリトル・ペソ」のサービス提供開始 |
| 2017年04月 |
連結子会社である株式会社SoWhatよりLINEゲーム第一弾となる「LINE アキンド星のリトル・ペソ」の サービス提供開始 |
| 2018年02月 |
サンエックスオールキャラが登場するスマートフォンゲーム「すみすみ」を提供開始 |
| 2018年02月 |
サンエックスオールキャラが登場するスマートフォンゲーム「すみすみ」提供開始 |
| 2018年12月 |
Nintendo Switch用ソフト「Fit Boxing」を発売 |
| 2019年 |
取締役会長ファウンダーに就任。 |
| 2020年01月 |
スマートフォンゲーム「メダロットS」のサービス提供開始 |
| 2020年12月 |
Nintendo Switchソフト「Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ -」発売 |
| 2022年04月 |
東京証券取引所の市場再編に伴い、東京証券取引所スタンダード市場へ移行 |
| 2024年11月 |
Nintendo Switchソフト「ディズニー ミュージックパレード アンコール」を発売 |
| 2024年11月 |
Nintendo Switchソフト「ディズニー ミュージックパレード アンコール」発売 |
| 2024年12月 |
Nintendo Switchソフト「Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-」を発売 |
| 2024年12月 |
Nintendo Switchソフト「Fit Boxing 3 -Your パーソナルトレーナー-」発売 |
| 2025年10月 |
Nintendo Switchソフト「映画 すみっコぐらし 空の王国とふたりのコ あそぼうキャラクロス」発売 |
| 2025年12月 |
Nintendo Switchソフト「ディズニー ミラネス フィットネス」発売 |