一般社団法人日本eスポーツ連合
JESU Alias
一般社団法人日本eスポーツ連合 (JESU) Alias
Japan Esports Union (JESU) Alias
Japan Esports Union Alias
一般社団法人日本eスポーツ協会 Alias
JESU(一般社団法人日本eスポーツ協会) Alias
Japan
eSports promotion and development
player support
event organization
research and publication
policy guidance and governance
日本代表選手の選考・派遣
eスポーツ競技の統括・運営
eスポーツ大会開催マニュアルの提供
eスポーツ普及活動
アンチ・ドーピング対策
ライセンス制度の運営
eSports promotion
white paper sales
affiliation management
〒103-0025 東京都中央区日本橋茅場町1-12-4 茅場町会館2F
未記載
Company name
Group Parent Subsidiary Customer Supplier Alliance Bank Shareholder
Kagoshima e-sports
Group company Parent Subsidiary Customer Supplier Alliance Bank, lending and credit Investment, equity and shareholders
Group
aichiesports.com
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Group
espogifu.com
Group company Parent Subsidiary Customer Supplier Alliance Bank, lending and credit Investment, equity and shareholders
Group
esports-nagano.com
Group company Parent Subsidiary Customer Supplier Alliance Bank, lending and credit Investment, equity and shareholders
Group
esports-shiga.com
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Group
izumo-esports.com
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jesu-mie.or.jp
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jesu-shizuoka.com
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tokyo-esports.jp
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wakayama.games
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1980 コンピューターゲームが誕生。数多くの大会が開催される
1990 格闘ゲームがブームに。インターネットの普及によってゲームの競技化が加速。
2000 「eコマース」や「eラーニング」等にならい、「eスポーツ」という単語が使われ始める。
2003 本格的な国際大会 ESWC(Electronic Sports World Cup)がフランスで開催。 : 中国国家体育総局がeスポーツを99番目の正式体育種目に指定。
2007 アジア・オリンピック評議会(OCA)主催の第2回アジアインドアゲームズ(マカオ)にて、eスポーツが正式種目として実施される。
2010 梅原大吾(ウメハラ)選手が、米国の周辺機器メーカーとスポンサー契約を締結し、日本人として初めてのプロゲーマーとして報道される。
2014 「League of Legends World Championship」がソウルワールドカップスタジアムで開催。(優勝賞金は100万ドル)
2016 JeSUの前身となる3つのeスポーツ団体が相次いで設立。(日本eスポーツ協会、e-sports促進機構、日本プロeスポーツ連盟)
2018-01 一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)設立
2018 JeSU設立。第18回アジア競技大会(ジャカルタ・パレンバン)の参考競技として実施されたeスポーツにて、日本代表選手が金メダルを獲得。
2018-09 第18回アジア競技大会(ジャカルタ・パレンバン)の参考競技にて日本代表選手が優勝
2018-11 国際eスポーツ連盟(IeSF/本部・韓国)に加盟
2019-09 アジアeスポーツ連盟(AESF/本部・香港)に加盟
2019-10 第1回となる「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」を茨城県で開催(大会実行委を組成)
2020-02 「eスポーツ大会放送における配信サポートマニュアル」を公開
2020-04 世界eスポーツ連盟(GEF/本部・シンガポール)に加盟
2021-01 日本アンチ・ドーピング機構(JADA)に加盟
2021 国際オリンピック委員会(IOC)が、主催大会としてオリンピックバーチャルシリーズを実施。
2021-05 「かんたんeスポー ツマニュアル」を公開
2022-01 「日本eスポーツ白書」の刊行を開始
2023 IOCが、主催大会としてオリンピックeスポーツシリーズを実施。 : 第19回アジア競技大会(杭州)にてeスポーツを正式種目として実施。
2023-08 第2回東アジアユース競技大会(ウランバートル)にて、eスポーツチームがTEAM JAPAN団長賞を受賞
2023-09 第 19 回アジア競技大会(杭州)正式種目として実施されたeスポーツ競技に、TEAM JAPANとして選手派遣
2023-12 サウジeスポーツ連盟と、人材育成と国際交流の推進に関する覚書を締結
2024-01 第1回となる「日本eスポーツアワード」を開催
2024 JeSUが日本オリンピック委員会(JOC)に準加盟。(2027年3月31日までの期限付き) : IOCが、オリンピックeスポーツゲームズの創設を発表。
2024-06 日本オリンピック委員会(JOC)準加盟 (※2027年3月31日まで)
2025-08 名称を「一般社団法人日本eスポーツ協会(Japan Esports Union)」に変更
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