元気株式会社
1990-10-16
Japan
ゲームソフトやデジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営
デジタルツイン、メタバース、ブロックチェーンを利用したサービスの開発
ゲーム事業
〒164-8721 東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー
堀越 水軌
100,000,000
90 人
102 人
会社名
Group 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行等 株主等
ダクセル株式会社
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
元気モバイル株式会社
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Human Things社
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
コナミ株式会社
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
株主等

28 件
日付概要
1990-10-16 東京都文京区に元気株式会社を設立、ゲームソフト開発を開始
1996年05月 初の自社販売PlayStation®用ソフト「首都高バトル DRIFT KING 土屋圭市&坂東正明」発売
1999年06月 Dreamcast用ソフト「首都高バトル」発売
2000年12月 PlayStation®2用ソフト「剣豪」発売
2002年01月 コナミ株式会社(現(株)コナミデジタルエンタテインメント)と資本提携および業務提携
2003年01月 オンラインゲーム「首都高バトルOnline」サービス開始
2004年01月 PlayStation®2用ソフト「風雲 新撰組」発売
2005年02月 元気モバイル株式会社を設立
2005年03月 コナミ株式会社と資本提携を解消
2005年03月 ダイコク電機株式会社と資本提携および業務提携
2005年04月 PlayStation®Portable用ソフト「首都高バトル」発売
2006年02月 ダイコク電機株式会社の連結子会社となる
2006年03月 元気モバイル株式会社全株式をダイコク電機株式会社に譲渡
2007年01月 パチンコ・パチスロ向けソフトウェア事業に本格参入
2007年07月 PlayStation®3用ソフト「湾岸ミッドナイト」発売
2009年11月 東京都中野区に移転
2009年11月 遊技機「剣豪」全国一斉導入開始
2011年02月 遊技機「幕末維新 龍馬烈伝」全国一斉導入開始
2012年05月 ニンテンドー3DS用ソフト「G1グランプリ」発売
2012年11月 遊技機「 BASTARD!! 」全国一斉導入開始
2016年01月 株式会社スクウェア・エニックスよりスマートフォンアプリ「グリムノーツ」リリース
2016年03月 「グリムノーツ」(発売元:株式会社スクウェア・エニックス)が1,000万DL突破
2019年03月 株式会社スクウェア・エニックスよりスマートフォンアプリ「グリムエコーズ」リリース
2021年10月 株式会社スクウェア・エニックスよりスマートフォンアプリ「Deep Insanity ASYLUM」リリース
2024年06月 株式会社ブロッコリーよりスマートフォンアプリ「うたの☆プリンスさまっ♪LIVE EMOTION」リリース
2024年07月 Steam® タイトル「Devil Road Run!」リリース
2025年01月 Steam®タイトル「首都高バトル/TokyoXtremeRacer」リリース
2025年10月 設立35周年を迎えます
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2026-09-02 10:02 (Model: gpt-4.1-nano )
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