Japan
ゲームソフトやデジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営
デジタルツイン、メタバース、ブロックチェーンを利用したサービスの開発
ゲーム事業
〒164-8721 東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー
90 people
102 people
Company name
Group
Parent
Subsidiary
Customer
Supplier
Alliance
Bank
Shareholder
元気モバイル株式会社
Group
Subsidiary
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28 entries
| Date | Description |
| 1990-10-16 |
東京都文京区に元気株式会社を設立、ゲームソフト開発を開始 |
| 1996-05 |
初の自社販売PlayStation®用ソフト「首都高バトル DRIFT KING 土屋圭市&坂東正明」発売 |
| 1999-06 |
Dreamcast用ソフト「首都高バトル」発売 |
| 2000-12 |
PlayStation®2用ソフト「剣豪」発売 |
| 2002-01 |
コナミ株式会社(現(株)コナミデジタルエンタテインメント)と資本提携および業務提携 |
| 2003-01 |
オンラインゲーム「首都高バトルOnline」サービス開始 |
| 2004-01 |
PlayStation®2用ソフト「風雲 新撰組」発売 |
| 2005-02 |
元気モバイル株式会社を設立 |
| 2005-03 |
コナミ株式会社と資本提携を解消 |
| 2005-03 |
ダイコク電機株式会社と資本提携および業務提携 |
| 2005-04 |
PlayStation®Portable用ソフト「首都高バトル」発売 |
| 2006-02 |
ダイコク電機株式会社の連結子会社となる |
| 2006-03 |
元気モバイル株式会社全株式をダイコク電機株式会社に譲渡 |
| 2007-01 |
パチンコ・パチスロ向けソフトウェア事業に本格参入 |
| 2007-07 |
PlayStation®3用ソフト「湾岸ミッドナイト」発売 |
| 2009-11 |
東京都中野区に移転 |
| 2009-11 |
遊技機「剣豪」全国一斉導入開始 |
| 2011-02 |
遊技機「幕末維新 龍馬烈伝」全国一斉導入開始 |
| 2012-05 |
ニンテンドー3DS用ソフト「G1グランプリ」発売 |
| 2012-11 |
遊技機「 BASTARD!! 」全国一斉導入開始 |
| 2016-01 |
株式会社スクウェア・エニックスよりスマートフォンアプリ「グリムノーツ」リリース |
| 2016-03 |
「グリムノーツ」(発売元:株式会社スクウェア・エニックス)が1,000万DL突破 |
| 2019-03 |
株式会社スクウェア・エニックスよりスマートフォンアプリ「グリムエコーズ」リリース |
| 2021-10 |
株式会社スクウェア・エニックスよりスマートフォンアプリ「Deep Insanity ASYLUM」リリース |
| 2024-06 |
株式会社ブロッコリーよりスマートフォンアプリ「うたの☆プリンスさまっ♪LIVE EMOTION」リリース |
| 2024-07 |
Steam® タイトル「Devil Road Run!」リリース |
| 2025-01 |
Steam®タイトル「首都高バトル/TokyoXtremeRacer」リリース |
| 2025-10 |
設立35周年を迎えます |
2026-09-21 18:06 (Model: gpt-4.1-nano )