株式会社セガ・インタラクティブ
基本情報
- 所在地
- 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 社長
- 内海 州史
- 資本金
- 100,000,000
- 従業員数(単独)
- 従業員数(連結)
- 開始日
- 1960-06-03
- 終了日
サイト
事業内容
関連会社
| 会社名 | Group | 親会社 | 子会社 | 得意先 | 仕入先 | 業務提携 | 銀行等 | 株主等 |
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| ATLUS CO., LTD. | ||||||||
| HARDlight Studio | ||||||||
| Hivecreation Co., Ltd. | ||||||||
| SEGA (Shanghai) Entertainment Technology Co., Ltd. | ||||||||
| SEGA Europe Limited | ||||||||
| SEGA Publishing Korea Ltd. | ||||||||
| SEGA Singapore Pte. Ltd. | ||||||||
| SEGA TOYS (HK) LTD. | ||||||||
| SEGA Taiwan Ltd. | ||||||||
| Sega Black Sea EOOD | ||||||||
| Sega Publishing Europe Ltd. | ||||||||
| Sega of America, Inc. | ||||||||
| The Creative Assembly Ltd. | ||||||||
| Two Point Studios Limited | ||||||||
| 株式会社アトラス | ||||||||
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| SEGA TOYS (HK) CO., LTD. | ||||||||
| Sega of America Inc |
関連図
沿革
日本娯楽物産(株)設立 : 「セガ1000」国産初のジュークボックス
日本機械製造(株)吸収合併 : 業務用アミューズメント機器の製造開始
(有)ローゼン・エンタープライゼス吸収合併 : アミューズメント施設の運営開始 : (株)セガ・エンタープライゼスに商号変更
『ペリスコープ』世界的ヒット
米国コングロマリットのGulf & Western Industries Inc.の傘下に入る
セガ初の国産ピンボール機『セガ・ウイナー』発売
8bit家庭用ゲーム機『SG-1000』発売 : 国内初のレーザーディスクゲーム『アストロンベルト』発売
CSKグループの資本参加によりCSKグループの一員となる : 欧州での業務用アミューズメント機器のマーケティング拠点として、セガ ヨーロッパ リミテッド設立
米国での業務用アミューズメント機器販売の拠点として、セガ・エンタープライゼンス,インク.(U.S.A)設立 : 世界初の体感ゲーム『ハングオン』発売 : 業務用ゲーム機『UFOキャッチャー : ® : 』発売
米国でのコンシューマ機器販売の拠点として、セガ オブ アメリカ,インク.設立 : 株式店頭登録
株式東京証券取引所市場第二部上場 : 16bit家庭用ゲーム機『メガドライブ』発売
株式東京証券取引所市場第一部指定 : 世界初全方向360度回転する業務用ゲーム機『R360』発売
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ初登場
フルポリゴン業務用ゲーム機『バーチャレーシング』発売
世界初の業務用3DCG格闘ゲーム『バーチャファイター』登場
玩具事業を展開する(株)エスパルが(株)セガ・エンタープライゼスの傘下に入り、商号を(株)セガ・ヨネザワに変更 : 32bit家庭用ゲーム機『セガサターン』発売
物流サービス部門を分離し(株)セガ・ロジスティクスサービス設立 : セガ/アトラス『プリント倶楽部 : ® : 』登場
東京臨海副都心に『東京ジョイポリス』開業 : 家庭用ゲーム「サクラ大戦」シリーズ初登場
(株)セガ・エンタープライゼスのTOY事業を(株)セガ・ヨネザワに移管し、商号を(株)セガトイズに変更 : 家庭用ゲーム機『ドリームキャスト』発売
業務用ゲーム機「DERBY OWNERS CLUB」シリーズ初登場
(株)セガに商号変更 : 家庭用ゲーム機初の本格ネットワークRPG『ファンタシースターオンライン』発売
ダーツバー1号店『Bee SHIBUYA』オープン
(株)ダーツライブ設立 : 業界初キッズ向けカードゲーム『甲虫王者ムシキング』登場
サミー(株)との共同持株会社、セガサミーホールディングス(株)設立 : ネットワーク技術「ALLNet.」登場 : 女子向きカードゲーム機『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』登場
英・開発会社 Creative Assembly 買収 : 家庭用ゲーム「龍が如く」シリーズ初登場 : 業務用トレーディングカードゲーム「三国志大戦」シリーズ初登場
英・開発会社 Sports Interactive 買収
家庭用ゲーム『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック™』発売
セガサミービジュアル・エンタテインメント(株) (現マーザ・アニメーションプラネット(株))設立 : 業務用ゲーム機「ボーダーブレイク」シリーズ初登場
(株)セガトイズ及び(株)トムス・エンタテインメントを、セガサミーホールディングス(株)が子会社化 : iOS向け『Kingdom Conquest』サービス開始
(株)セガネットワークス設立 : (株)セガエンタテインメント誕生 : オンラインコンテンツ『ファンタシースターオンライン2』サービス開始 : 業務用音楽ゲーム機『maimai』稼働開始
『真・女神転生』『ペルソナ』を擁する(株)アトラスがグループに参画 : スマートデバイス向けゲーム『ぷよぷよ!!クエスト』サービス開始 : スマートデバイス向けゲーム『チェインクロニクル』サービス開始
グループ組織再編に伴い、(株)セガを分割会社とし、新設分割により(株)セガホールディングス、(株)セガ・インタラクティブを設立 : (株)セガが(株)セガネットワークスを吸収合併し、(株)セガゲームスに商号変更 : (株)セガトイズ、(株)トムス・エンタテインメント、マーザ・アニメーションプラネット(株)をセガホールディングスが子会社化 : 戦記RPG『オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-』サービス開始 : 業務用音楽ゲーム機『CHUNITHM』稼働開始 : スマートデバイス向けゲームのグローバルパブリッシング支援サービス「goPlay」の提供を発表
ランサーズ株式会社とデジタルマーケティング支援の合弁会社「クロシードデジタル株式会社」(現(株)セガ エックスディー)を設立 : 『艦これアーケード』稼働開始 : 家庭用ゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」ゲームの殿堂入り(米・国立ストロング博物館) : 日本のソフトウェアメーカーとして初めて台湾における家庭用ゲームソフト直販を開始
セガサミーグループ本社機能を大崎ガーデンタワー(東京都品川区)に集約 : 業務用RPGゲーム機『Fate / Grand Order Arcade』稼働開始 : 『ぷよぷよ』シリーズがジャパン・e スポーツ・プロライセンス認定タイトルに採用
英・開発会社Two Point Studios の全株式を取得 : セガゲームスグループ会社「クロシードデジタル株式会社」、株式会社電通からの資本受け入れを発表
(株)セガゲームスと(株)セガ・インタラクティブが合併し、(株)セガに商号変更
(株)セガホールディングスが(株)セガグループに商号変更
クロシードデジタル株式会社から株式会社セガ エックスディーに社名(商号)を変更
オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』グローバル版サービス開始
映画「ソニック・ザ・ムービー」公開
(株)セガを存続会社として(株)セガグループを吸収合併
(株)セガ エンタテインメントの株式の一部を(株)GENDAに譲渡
(株)セガ札幌スタジオ 設立
セガ・オブ・アメリカ、Netflix およびカナダWildBrain と『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の新作アニメシリーズ『SONIC PRIME』の共同制作を発表
SEGA Singapore Pte. Ltd. 設立
『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』公開
家庭用ゲーム『ソニックフロンティア』発売
※2022年1月28日に残りの全株式を(株)GENDAに譲渡
フィンランド・モバイルゲーム会社 Rovio Entertainment Corporation 買収
アミューズメント機器事業と株式会社セガ トイズを合併し、株式会社セガ フェイブ設立
「龍が如く ~Beyond the Game~」がAmazon Primeにて配信開始
ソニック映画第3弾「ソニック×シャドウ TOKYO MISSION」公開
ほか「The Game Awards 2024」では「GAME OF THE YEAR」を含む6部門にノミネートされ、「BEST RPG」をはじめとする3部門を受賞するなど、国内外で多数の賞を獲得
初の公式旗艦店「SEGA STORE SHANGHAI」(中国・上海)と、「SEGA STORE TOKYO」(東京・渋谷)がオープン
『メタファー:リファンタジオ』が「日本ゲーム大賞2025」年間作品部門の大賞に輝く
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