一般社団法人 コンピュータエンターテインメント協会
Japan
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Shinjuku Dai-ichi Seimei Bldg. 18F, 2-7-1 Nishishinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 163-0718 Japan
会社名
Group
親会社
子会社
得意先
仕入先
業務提携
銀行等
株主等
Top Game Creators Academy
42 件
| 日付 | 概要 |
| 1995年 |
1995年にCESAを設立 |
| 1995年 |
コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会 (Computer Entertainment Software Association略称「CESA」)設立 |
| 1996年 |
1996年社団法人化するとともに初代会長に就任した。 |
| 1996年 |
1996年の第1回東京ゲームショウ開催 |
| 1996年 |
東京ゲ.ームショウ開催 |
| 1996年 |
CESA大賞(現在の日本ゲーム大賞)発足発表 |
| 1996年 |
イベント委員会・技術委員会設立 |
| 1996-08-20 |
通商産業大臣より社団法人認可 |
| 1997年 |
1997年のCESAゲーム白書創刊 |
| 1997年 |
1997年の第1回CESA大賞開催 |
| 1997年 |
マーケティング委員会より '97 CESAゲーム白書刊行 |
| 1997年 |
第1回CESA大賞' 96開催 |
| 1999年 |
1999年の第1回CEDEC開催 |
| 1999年 |
Computer Entertainment Developers Conference(CEDEC)開催 |
| 1999年 |
教育部会設立に伴いアマチュアゲーム大賞創設 |
| 2002年 |
2002年 辻本 憲三が会長に就任 |
| 2002年 |
経済産業大臣認可により社団法人コンピュータエンターテインメント協会 (Computer Entertainment Supplier's Association略称「CESA」)に名称変更 |
| 2003年 |
コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO):設立 |
| 2004年 |
CESA一般生活者調査報告書 ~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~ |
| 2006年 |
2006年 和田 洋一が会長に就任 |
| 2006年 |
CESA設立:10周年 |
| 2006年 |
TGS:10周年 |
| 2007年 |
JGA:10周年 |
| 2009年 |
CEDEC:10周年 |
| 2010年 |
2010年の公益法人制度改革に伴い、特殊社団法人から一般社団法人となった。 |
| 2011年 |
社会:東日本大震災発生 |
| 2015年 |
一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA)と合併 |
| 2015年 |
CS品質向上委員会設立 |
| 2016年 |
CESA設立:20周年 |
| 2016年 |
TGS:20周年 |
| 2017年 |
JGA:20周年 |
| 2018年 |
2018年 早川 英樹が会長に就任 |
| 2018年 |
2018年 「一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)」を設立 |
| 2018年 |
2018年 「ゲーム関連4団体合同検討会(CESA、JOGA、MCF、JeSU)」の発足 |
| 2018年 |
ガイドライン委員会設立 |
| 2019年 |
CEDEC:20周年 |
| 2020年 |
2020年 東京ゲームショウやCEDECなどの主催イベントを史上初のオンライン開催とすることを決定 |
| 2020年 |
TGS:初のオンライン開催 |
| 2020年 |
社会:新型コロナウイルス感染症の拡大による初の「緊急事態宣言」 |
| 2021年 |
2021年以降もハイブリッド開催として継続し、弛まぬ産業振興に尽力した。 |
| 2022年 |
TGS:ハイブリッド開催 |
| 2023年 |
CSR委員会設立 |
2026-09-09 17:21 (Model: gpt-oss-20b(16) )