| 1987年 |
(株)ゲームアーツの別ブランドとしてテクニカルアーツを創立、日本電気の業務委託によるZ80クロスアセンブラの開発を行う(PCエンジンのSDKとしてリリースされる) |
| 1987年 |
(株)ゲームアーツの別ブランドとしてテクニカルアーツを創立、日本電気の業務委託によるZ80クロスアセンブラの開発を行う(PCエンジンのSDKとしてリリースされる) |
| 1987年12月 |
昭和62年(1987年)12月 |
| 1987年12月 |
昭和62年(1987年)12月 昭和通り口より徒歩4分 |
| 1988年 |
有限会社として設立登記、池田公平が代表取締役に就任 |
| 1988年 |
初のゲームタイトル「ウルティマ4 PC88VA 版」を(株)ポニーキャニオンの委託により開発 |
| 1988年 |
有限会社として設立登記、池田公平が代表取締役に就任 |
| 1988年 |
初のゲームタイトル「ウルティマ4 PC88VA 版」を(株)ポニーキャニオンの委託により開発 |
| 2000年 |
事務所を神田須田町に移転、資本金を800万円に増資 |
| 2000年 |
初の自社開発ゲーム「SL Simulator蒸気機関士」を開発、(株)スマーツジャパンより発売 |
| 2000年 |
事務所を神田須田町に移転、資本金を800万円に増資 |
| 2000年 |
初の自社開発ゲーム「SL Simulator蒸気機関士」を開発、(株)スマーツジャパンより発売 |
| 2003年 |
「ソフトウェア研究会 in 秋葉原」を発足、エンジニア間の交流と情報交換、勉強会を開催 |
| 2003年 |
「ソフトウェア研究会 in 秋葉原」を発足、エンジニア間の交流と情報交換、勉強会を開催 |
| 2011年 |
初のスマートフォン向けゲーム「RISEOUT Over The Centuries」をiOS(iPhone)向けに開発、AppStoreで販売開始 |
| 2011年 |
初のスマートフォン向けゲーム「RISEOUT Over The Centuries」をiOS(iPhone)向けに開発、AppStoreで販売開始 |
| 2014年 |
事務所を神田須田町から神田佐久間町に移転 |
| 2014年 |
事務所を神田須田町から神田佐久間町に移転 |
| 2016年 |
事務所を拡張 |
| 2016年 |
事務所を拡張 |
| 2017年 |
Android、iOS向け自社開発ゲームタイトル「クイズ・ミリタリーアカデミー~第二次世界大戦編~」をサービス開始 |
| 2017年 |
Android、iOS向け自社開発ゲームタイトル「クイズ・ミリタリーアカデミー~第二次世界大戦編~」をサービス開始 |
| 2018年 |
Oculus Go向け自社開発VRテニスゲーム「CYBER TENNIS」をOculus Storeにて販売開始 |
| 2018年 |
Oculus Go向け自社開発VRテニスゲーム「CYBER TENNIS」をOculus Storeにて販売開始 |
| 2021年 |
Oculus Quest向け自社開発VRテニスゲーム「CYBER TENNIS」をOculus Storeにて販売開始 |
| 2021年 |
Oculus Rift向け自社開発VRテニスゲーム「CYBER TENNIS」をOculus Storeにて販売開始 |
| 2021年 |
Oculus Quest向け自社開発VRテニスゲーム「CYBER TENNIS」をOculus Storeにて販売開始 |
| 2021年 |
Oculus Rift向け自社開発VRテニスゲーム「CYBER TENNIS」をOculus Storeにて販売開始 |
| 2022年 |
自社開発VRテニスゲーム「CYBER TENNIS」(10言語対応版)をSteamVRにて販売開始 |
| 2022年 |
自社開発VRテニスゲーム「CYBER TENNIS」(10言語対応版)をSteamVRにて販売開始 |