| 1993年 |
ソニー株式会社と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの合弁で株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントを設立。 |
| 1993年11月 |
ソニー株式会社と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントが合弁で株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントを設立 |
| 1994年 |
3DCG技術とCD-ROMを採用し、ゲームに革命をもたらした初代ハードウェア。 |
| 1994年 |
何十万もの細かいポリゴンを描画し、3DCG表現を可能にするPlayStationの心臓部。 |
| 1994年 |
ゲームの記録媒体にCD-ROMを採用することで、大容量かつ複雑な映像表現のゲームが可能に。 |
| 1994年05月 |
Sony Computer Entertainment Inc.(SCEI) の一部門として、Sony Computer Entertainment Americaを新設(米国・カリフォルニア州) |
| 1994年12月 |
PlayStation® が日本で発売開始 |
| 1995年01月 |
Sony Electronic Publishing Ltd.の一部門として、Sony Computer Entertainment Europeを新設(英国・ロンドン) |
| 1995年04月 |
代表取締役 副社長の德中暉久が代表取締役 社長に就任 |
| 1995年09月 |
PlayStation®が北米と欧州で発売開始 |
| 1996年12月 |
PlayStation®の出荷台数が全世界で1000万台を突破 |
| 1996年12月 |
PlayStation®が香港、シンガポール、タイ、マレーシアで発売開始 |
| 1997年 |
1997年に登場したDUALSHOCKコントローラーからデュアルアナログスティックと振動機能を採用。 |
| 1997年 |
レースシミュレーションというジャンルに革命をもたらした、圧倒的なリアリズムと奥深いドライビング体験が楽しめる究極のレーシングゲーム。 |
| 1997年08月 |
PlayStation®の出荷台数が全世界で2000万台を突破 |
| 1997年09月 |
香港における「プレイステーション」事業の拠点として、Sony Computer Entertainment Hong Kong Ltd.を当社全額出資で設立 |
| 1997年10月 |
代表取締役 副社長の丸山茂雄が代表取締役 副会長に就任 |
| 1997年10月 |
久夛良木健が代表取締役 副社長に就任 |
| 1997年10月 |
佐藤明が代表取締役 副社長に就任 |
| 1998年02月 |
PlayStation®の出荷台数が全世界で3000万台を突破 |
| 1998年04月 |
一部門であった『グランツーリスモ』制作チームが当社全額出資によるソフトウェア開発会社として、株式会社ポリフォニー・デジタルを設立 (現:代表取締役 プレジデント 山内一典) |
| 1998年08月 |
PlayStation®の出荷台数が全世界で4000万台を突破 |
| 1998年12月 |
PlayStation®の出荷台数が全世界で5000万台を突破 |
| 1999年04月 |
代表取締役 社長の德中暉久が退任(2004年6月 取締役退任) |
| 1999年04月 |
代表取締役 副社長の久夛良木健が代表取締役 社長に就任 |
| 1999年04月 |
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのディビジョンカンパニーとして国内ビジネスを担当するソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンを新設 |
| 1999年12月 |
PlayStation®の出荷台数が全世界で7000万台を突破 |
| 2000年 |
DVD再生機能とPlayStationを代表するタイトルラインアップを取り揃え、「史上最も売れたゲーム機」の記録を樹立。 |
| 2000年 |
PS2のCPUにより、さらにリアルな映像表現が可能に。より野心的なゲームデザインを後押しした。 |
| 2000年 |
ネットワークアダプターの発売により、一部のタイトルでオンラインプレイに対応。 |
| 2000年03月 |
PlayStation®2が日本で発売開始 |
| 2000年07月 |
PS one®が日本で発売開始 |
| 2000年09月 |
PS one®がイギリスと北米で発売開始 |
| 2000年10月 |
PlayStation®2が北米で発売開始 |
| 2000年11月 |
PS one®が香港、シンガポール、タイ、マレーシア、台湾で発売開始 |
| 2000年11月 |
PlayStation®2が欧州で発売開始 |
| 2001年03月 |
PlayStation®2の出荷台数が全世界で1000万台を突破 |
| 2001年04月 |
取締役 副会長の丸山茂雄が取締役 会長に就任 |
| 2001年04月 |
代表取締役 社長の久夛良木健が代表取締役 社長 兼 CEOに就任 |
| 2001年04月 |
代表取締役 副社長の佐藤明が代表取締役 副社長 兼 COOに就任 |
| 2001年10月 |
PlayStation®2の出荷台数が全世界で2000万台を突破 |
| 2001年12月 |
PlayStation®2が香港、シンガポール、タイ、マレーシアで発売開始 |
| 2002年01月 |
PlayStation®2が台湾で発売開始 |
| 2002年02月 |
PlayStation®2が韓国で発売開始 |
| 2002年05月 |
PlayStation®2の出荷台数が全世界で3000万台を突破 |
| 2002年07月 |
取締役 会長の丸山茂雄が退任(2007年6月 取締役退任) |
| 2002年07月 |
取締役 副社長 兼 CFOに加藤優が就任 |
| 2002年09月 |
PlayStation®2の出荷台数が全世界で4000万台を突破 |
| 2003年01月 |
PlayStation®2の出荷台数が全世界で5000万台を突破 |
| 2004年01月 |
PlayStation®2の出荷台数が全世界で7000万台を突破 |
| 2004年04月 |
代表取締役 社長 兼 CEOの久夛良木健が代表取締役 社長 兼 グループCEOに就任 |
| 2004年04月 |
取締役 副社長 兼 CFOの加藤優が取締役 副社長 兼 グループCFOに就任 |
| 2004年05月 |
「プレイステーション」(初代PS®およびPS one®)家庭用ゲーム機で、史上初の全世界生産出荷累計1億台を達成 |
| 2004年11月 |
新型PlayStation®2が北米、欧州、日本、香港、台湾で発売開始 |
| 2004年12月 |
PSP®「プレイステーション・ポータブル」が日本で発売開始 |
| 2005年03月 |
PSP®「プレイステーション・ポータブル」が北米で発売開始 |
| 2005年04月 |
代表取締役 副社長 兼 COOの佐藤明が代表取締役 副社長 兼 グループCOOに就任 |
| 2005年05月 |
PSP®「プレイステーション・ポータブル」が韓国、香港、シンガポール、台湾で発売開始 |
| 2005年07月 |
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのディビジョンカンパニーとしてアジアビジネスを担当するソニー・コンピュータエンタテインメントアジアを新設 |
| 2005年07月 |
取締役 副社長 兼 グループCFOの加藤優が代表取締役 副社長 兼 グループCFOに就任 |
| 2005年09月 |
PSP®「プレイステーション・ポータブル」が欧州で発売開始 |
| 2005年09月 |
日米欧のソフトウェア制作部門を統合するソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオを新設 |
| 2005年09月 |
英国SN Systems Ltd.を買収 |
| 2005年10月 |
PSP®「プレイステーション・ポータブル」の販売台数が全世界で1000万台を突破 |
| 2005年11月 |
PlayStation®2の販売台数が全世界で1億台を突破 |
| 2005年12月 |
世界的ヒット作品を手がけるゲームソフトウェア開発会社 Guerrilla B.V.を買収 |
| 2006年05月 |
PSP®「プレイステーション・ポータブル」が韓国で発売開始 |
| 2006年11月 |
PlayStation®3が日本、香港、台湾、北米で発売開始 |
| 2006年11月 |
PlayStation®NetworkがPlayStation®3向けにサービス開始 |
| 2007年03月 |
PlayStation®3 がシンガポールと欧州で発売開始 |
| 2007年06月 |
PlayStation®3が韓国で発売開始 |
| 2007年06月 |
代表取締役 会長 兼 グループCEOの久夛良木健が名誉会長に就任 |
| 2007年06月 |
代表取締役 社長 兼 グループCOOの平井一夫が代表取締役 社長 兼 グループCEOに就任 |
| 2007年09月 |
香港、台湾、韓国にて新型PSP®「プレイステーション・ポータブル」発売 |
| 2007年10月 |
シンガポールにて新型PSP®「プレイステーション・ポータブル」発売 |
| 2008年02月 |
ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオのプレジデント フィル・ハリソンが退任 |
| 2008年03月 |
グループCEOの平井一夫がソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオのプレジデントに就任 |
| 2008年04月 |
『グランツーリスモ®(GT)』の販売本数が全世界で5000万本を突破 |
| 2008年05月 |
ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ USスタジオ シニア・バイス・プレジデントの吉田修平がワールドワイド・スタジオのプレジデントに就任 |
| 2008年12月 |
PlayStation®Homeがサービス開始 |
| 2009年02月 |
PSP®「プレイステーション・ポータブル」の販売台数が全世界で5000万台に到達 |
| 2009年02月 |
PlayStation®Networkの登録アカウント数が全世界で2000万件を突破 |