Sony Interactive Entertainment LLC
2016-04-01
United States of America
PlayStationハードウェア
PlayStationソフトウェア
PlayStationネットワークサービス
PlayStationゲーム開発
PlayStationコンテンツ配信サービス
Video game development and publishing
Interactive audio technology and engineering for gaming
Audio middleware solutions (e.g., Wwise, SoundSeed)
PlayStation platform and ecosystem services
Game studio operations and creative content production
カリフォルニア州サンマテオ
12,700 人
会社名
Group 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行等 株主等
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 親会社
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 親会社
Insomniac Games, Inc.
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 親会社
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 親会社
Sony Network Entertainment International
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 親会社
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
toio
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 業務提携
Audeze
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Bluepoint Games
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Firesprite Limited
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Firewalk Studios
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Forward Works
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Guerrilla B.V.
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Housemarque Oy
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Media Molecule
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
NPO法人企業教育研究会
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
Nixxes Software B.V.
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
SN Systems Limited
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
SN Systems Ltd.
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Savage Game Studios
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Sony Computer Entertainment America
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Sony Computer Entertainment Asia
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Sony Computer Entertainment Europe
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Sony Computer Entertainment Hong Kong Ltd.
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Sony Computer Entertainment Japan
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Sony Computer Entertainment Japan Asia
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
Sony Computer Entertainment Worldwide Studio
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
Sony Interactive Entertainment America
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
Sony Interactive Entertainment Asia
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
Sony Interactive Entertainment Japan
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
Sony Interactive Entertainment Worldwide
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
Sucker Punch Productions
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
Valkyrie Entertainment
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
toioTM(トイオ)
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
ソニー・コンピュータエンタテインメントアジア
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
ソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group 子会社
千葉大学大学院教育学研究科
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
千葉大学教育学部附属中学校
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
日鉄ソリューションズ
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
Group
RTS
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
業務提携
The Evolution Championship Series
グループ会社 親会社 子会社 得意先 仕入先 業務提携 銀行・融資・与信 出資・持分・株主
業務提携

128 件
日付概要
1993年 ソニー株式会社と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの合弁で株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントを設立。
1993年11月 ソニー株式会社と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントが合弁で株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントを設立
1994年 3DCG技術とCD-ROMを採用し、ゲームに革命をもたらした初代ハードウェア。
1994年 何十万もの細かいポリゴンを描画し、3DCG表現を可能にするPlayStationの心臓部。
1994年 ゲームの記録媒体にCD-ROMを採用することで、大容量かつ複雑な映像表現のゲームが可能に。
1994年05月 Sony Computer Entertainment Inc.(SCEI) の一部門として、Sony Computer Entertainment Americaを新設(米国・カリフォルニア州)
1994年12月 PlayStation® が日本で発売開始
1995年01月 Sony Electronic Publishing Ltd.の一部門として、Sony Computer Entertainment Europeを新設(英国・ロンドン)
1995年04月 代表取締役 副社長の德中暉久が代表取締役 社長に就任
1995年09月 PlayStation®が北米と欧州で発売開始
1996年12月 PlayStation®の出荷台数が全世界で1000万台を突破
1996年12月 PlayStation®が香港、シンガポール、タイ、マレーシアで発売開始
1997年 1997年に登場したDUALSHOCKコントローラーからデュアルアナログスティックと振動機能を採用。
1997年 レースシミュレーションというジャンルに革命をもたらした、圧倒的なリアリズムと奥深いドライビング体験が楽しめる究極のレーシングゲーム。
1997年08月 PlayStation®の出荷台数が全世界で2000万台を突破
1997年09月 香港における「プレイステーション」事業の拠点として、Sony Computer Entertainment Hong Kong Ltd.を当社全額出資で設立
1997年10月 代表取締役 副社長の丸山茂雄が代表取締役 副会長に就任
1997年10月 久夛良木健が代表取締役 副社長に就任
1997年10月 佐藤明が代表取締役 副社長に就任
1998年02月 PlayStation®の出荷台数が全世界で3000万台を突破
1998年04月 一部門であった『グランツーリスモ』制作チームが当社全額出資によるソフトウェア開発会社として、株式会社ポリフォニー・デジタルを設立 (現:代表取締役 プレジデント 山内一典)
1998年08月 PlayStation®の出荷台数が全世界で4000万台を突破
1998年12月 PlayStation®の出荷台数が全世界で5000万台を突破
1999年04月 代表取締役 社長の德中暉久が退任(2004年6月 取締役退任)
1999年04月 代表取締役 副社長の久夛良木健が代表取締役 社長に就任
1999年04月 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのディビジョンカンパニーとして国内ビジネスを担当するソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンを新設
1999年12月 PlayStation®の出荷台数が全世界で7000万台を突破
2000年 DVD再生機能とPlayStationを代表するタイトルラインアップを取り揃え、「史上最も売れたゲーム機」の記録を樹立。
2000年 PS2のCPUにより、さらにリアルな映像表現が可能に。より野心的なゲームデザインを後押しした。
2000年 ネットワークアダプターの発売により、一部のタイトルでオンラインプレイに対応。
2000年03月 PlayStation®2が日本で発売開始
2000年07月 PS one®が日本で発売開始
2000年09月 PS one®がイギリスと北米で発売開始
2000年10月 PlayStation®2が北米で発売開始
2000年11月 PS one®が香港、シンガポール、タイ、マレーシア、台湾で発売開始
2000年11月 PlayStation®2が欧州で発売開始
2001年03月 PlayStation®2の出荷台数が全世界で1000万台を突破
2001年04月 取締役 副会長の丸山茂雄が取締役 会長に就任
2001年04月 代表取締役 社長の久夛良木健が代表取締役 社長 兼 CEOに就任
2001年04月 代表取締役 副社長の佐藤明が代表取締役 副社長 兼 COOに就任
2001年10月 PlayStation®2の出荷台数が全世界で2000万台を突破
2001年12月 PlayStation®2が香港、シンガポール、タイ、マレーシアで発売開始
2002年01月 PlayStation®2が台湾で発売開始
2002年02月 PlayStation®2が韓国で発売開始
2002年05月 PlayStation®2の出荷台数が全世界で3000万台を突破
2002年07月 取締役 会長の丸山茂雄が退任(2007年6月 取締役退任)
2002年07月 取締役 副社長 兼 CFOに加藤優が就任
2002年09月 PlayStation®2の出荷台数が全世界で4000万台を突破
2003年01月 PlayStation®2の出荷台数が全世界で5000万台を突破
2004年01月 PlayStation®2の出荷台数が全世界で7000万台を突破
2004年04月 代表取締役 社長 兼 CEOの久夛良木健が代表取締役 社長 兼 グループCEOに就任
2004年04月 取締役 副社長 兼 CFOの加藤優が取締役 副社長 兼 グループCFOに就任
2004年05月 「プレイステーション」(初代PS®およびPS one®)家庭用ゲーム機で、史上初の全世界生産出荷累計1億台を達成
2004年11月 新型PlayStation®2が北米、欧州、日本、香港、台湾で発売開始
2004年12月 PSP®「プレイステーション・ポータブル」が日本で発売開始
2004年12月 新型PlayStation®2 がシンガポールで発売開始
2005年03月 PSP®「プレイステーション・ポータブル」が北米で発売開始
2005年04月 代表取締役 副社長 兼 COOの佐藤明が代表取締役 副社長 兼 グループCOOに就任
2005年05月 PSP®「プレイステーション・ポータブル」が韓国、香港、シンガポール、台湾で発売開始
2005年07月 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのディビジョンカンパニーとしてアジアビジネスを担当するソニー・コンピュータエンタテインメントアジアを新設
2005年07月 取締役 副社長 兼 グループCFOの加藤優が代表取締役 副社長 兼 グループCFOに就任
2005年09月 PSP®「プレイステーション・ポータブル」が欧州で発売開始
2005年09月 日米欧のソフトウェア制作部門を統合するソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオを新設
2005年09月 英国SN Systems Ltd.を買収
2005年10月 PSP®「プレイステーション・ポータブル」の販売台数が全世界で1000万台を突破
2005年11月 PlayStation®2の販売台数が全世界で1億台を突破
2006年05月 PSP®「プレイステーション・ポータブル」が韓国で発売開始
2006年11月 PlayStation®3が日本、香港、台湾、北米で発売開始
2006年11月 PlayStation®NetworkがPlayStation®3向けにサービス開始
2007年03月 PlayStation®3 がシンガポールと欧州で発売開始
2007年06月 PlayStation®3が韓国で発売開始
2007年06月 代表取締役 会長 兼 グループCEOの久夛良木健が名誉会長に就任
2007年06月 代表取締役 社長 兼 グループCOOの平井一夫が代表取締役 社長 兼 グループCEOに就任
2007年09月 香港、台湾、韓国にて新型PSP®「プレイステーション・ポータブル」発売
2007年10月 シンガポールにて新型PSP®「プレイステーション・ポータブル」発売
2008年02月 ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオのプレジデント フィル・ハリソンが退任
2008年03月 グループCEOの平井一夫がソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオのプレジデントに就任
2008年04月 『グランツーリスモ®(GT)』の販売本数が全世界で5000万本を突破
2008年05月 ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ USスタジオ シニア・バイス・プレジデントの吉田修平がワールドワイド・スタジオのプレジデントに就任
2008年12月 PlayStation®Homeがサービス開始
2009年02月 PSP®「プレイステーション・ポータブル」の販売台数が全世界で5000万台に到達
2009年02月 PlayStation®Networkの登録アカウント数が全世界で2000万件を突破
2009年04月 ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ 社長 兼 CEO 兼 Co-COOおよび副社長のデビッド・リーブスが退任
2009年05月 ソニー株式会社 CMO(Chief Marketing Officer)兼 グループ役員のアンドリュー・ハウスがソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパの社長 兼 CEO 兼 Co-COOに就任
2009年06月 代表取締役 副社長 兼 グループCFOの加藤優が退任(現:取締役)
2009年07月 代表取締役 副会長の佐藤明が代表取締役 会長に就任
2009年07月 ソニー株式会社 業務執行役員SVPの鈴木国正が代表取締役 副社長に就任
2009年10月 PSP®go「プレイステーション・ポータブル・ゴー」が北米、欧州、香港、シンガポール、台湾、韓国、マレーシアで発売開始
2009年11月 PSP®go「プレイステーション・ポータブル・ゴー」が日本で発売開始
2010年03月 『リトルビッグプラネット』の開発会社 Media Moleculeを買収
2010年04月 会社分割により、ソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルを新たに設立
2010年06月 PlayStation®Networkの登録アカウント数が全世界で5000万件を突破
2010年06月 PlayStation®Plusがサービス開始
2010年09月 PlayStation®Moveがアジア、欧州、北米で発売開始
2010年10月 PlayStation®Move モーションコントローラーが日本で発売開始
2010年10月 日本にて「プレイステーション 3」専用地上デジタルレコーダーキット『torne(トルネ)™』発売
2010年12月 『グランツーリスモ』の発売本数が全世界で6000万本を突破
2011年01月 PlayStation®2の販売台数が全世界で1億5000万台を突破
2011年03月 PlayStation®3の販売台数が全世界で5000万台を突破
2011年04月 PSP®「プレイステーション・ポータブル」の販売台数が全世界で7000万台を突破
2011年06月 名誉会長の久夛良木健が退任
2011年08月 ゲームソフトウェア開発力のさらなる強化に向け、米国Sucker Punch Productionsを買収
2011年08月 代表取締役 会長の佐藤明が退任
2011年09月 代表取締役 社長 兼 グループCEOの平井一夫が代表取締役 会長に就任
2011年09月 ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ社長 兼 CEO 兼 Co-COOのアンドリュー・ハウスが代表取締役 社長 兼 グループCEOに就任
2011年12月 PlayStation®Vita が日本、香港、台湾で発売開始
2012年02月 PlayStation®Vita が韓国、北米、欧州で発売開始
2012年02月 PlayStation®Vita の販売台数が全世界で120万台を突破
2012年06月 米国を拠点にインタラクティブなクラウドゲームサービスの技術を開発、提供するGaikai Inc.を買収
2012年06月 代表取締役 会長の平井一夫(現:取締役)と代表取締役 副社長の鈴木国正が退任
2012年08月 日本にてネットワークレコーダー&メディアストレージ 『nasne(ナスネ)™』発売
2012年11月 PlayStation®3の販売台数が全世界で7000万台を突破
2013年04月 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアを新設
2013年05月 『グランツーリスモ』の発売本数が全世界で7000万本を突破
2013年10月 新型PlayStation®Vita が日本で発売開始
2013年11月 PlayStation®3の販売台数が全世界で8000万台を突破
2013年11月 PlayStation®Vita TV が発売開始
2013年11月 PlayStation®4が米国、カナダ、欧州、ラテンアメリカで発売開始
2013年12月 PlayStation®4が香港、シンガポール、台湾、韓国、マレーシアで発売開始
2014年01月 PlayStation™Now がPlayStation®4向けに北米でサービス開始
2014年02月 PlayStation®4が日本で発売開始
2016年04月 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントとソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルが有するすべてのハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ、ネットワークサービスの各事業組織のオペレーションを統合した新会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC(SIE)を設立
2017年10月 SIE LLC 社長 兼 グローバルCEO および(株)SIE 代表取締役 社長 アンドリュー・ハウスが、SIE LLC会長 兼 (株)SIE 取締役 会長に就任
2017年10月 SIE LLC 副社長 小寺剛が、SIE LLC 社長 兼 CEO  および (株)SIE 代表取締役 社長に就任
2018年01月 SIE LLCグローバルセールス&マーケティング統括責任者 およびソニー・インタラクティブエンタテインメントヨーロッパ(SIEE)プレジデント、ジム・ライアンがSIE LLC副社長 兼 グローバルセールス&マーケティング統括責任者 およびSIEEプレジデントに就任
2018年07月 ソニー株式会社 執行役員コーポレートエグゼクティブ 経営企画管理・経理担当、CIO 武田和彦がSIE LLC 副社長 兼 CFOに就任
2018年10月 SIE LLC 副社長 兼 (株)SIE 取締役 副社長 三浦和夫が退任
2019年04月 SIE LLC 副社長 兼 グローバルセールス&マーケティング統括責任者 およびソニー・インタラクティブエンタテインメントの欧州法人(SIEE)プレジデント ジム・ライアンが SIE LLC 社長 兼 CEO  および (株)SIE 代表取締役 社長に就任
+ 開くと読み込みます
2026-08-08 04:55 (Model: ggml-org/gpt-oss-20b )
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