| 1998年05月 |
有限会社コミュニケーションオンライン設立 |
| 1999-07-01 |
第三者割当増資により資本金を25,000千円に変更 |
| 1999-09-01 |
インターネットコム株式会社設立(米Jupitermedia社との合弁、資本金20,000千円) |
| 1999-10-01 |
資本準備金の組み入れにより、資本金40,000千円に変更 |
| 1999-11-01 |
東京都港区に本社を移転 |
| 1999-12-01 |
第三者割当増資により資本金を490,000千円に変更 |
| 2001-05-01 |
株式会社ゲームポット設立(韓ガガメルドットコム社との合弁、資本金20,000千円) |
| 2002-10-01 |
インターネットコム株式会社、株式会社ゲームポットを子会社として承継 |
| 2002-10-01 |
楽天株式会社にCOOL ONLINE事業を売却(株式交換による) |
| 2002-10-01 |
株式会社アエリアを設立(会社分割による) |
| 2002-10-28 |
2002年10月30日に会社分割により設立。注記:1998年5月設立のコミュニケーションオンライン社より2002年10月30日に会社分割 |
| 2002-10-28 |
設立:1998年5月設立のコミュニケーションオンライン社より2002年10月30日に会社分割 |
| 2003-03-01 |
株式会社ゲームポットを100%子会社化 |
| 2003-05-01 |
株式会社ゲームポットより、KDDI株式会社BREW携帯電話端末向けゲームコンテンツの配信を開始 |
| 2004-08-01 |
株式会社ゲームポット、オンラインゴルフゲーム「スカッとゴルフ パンヤ」の配信を開始 |
| 2004-12-01 |
大証ヘラクレス(証券コード:3758)に上場 |
| 2005-08-01 |
豊商事株式会社と業務提携 |
| 2005-12-01 |
株式会社ゲームポット、札証アンビシャス(証券コード:3792)に上場 |
| 2005-12-01 |
投資事業を主に行う株式会社アエリアファイナンスを設立(出資比率100%) |
| 2006-03-01 |
株式会社ゲームポットより、MMORPG「君主」の配信を開始 |
| 2006-08-01 |
株式会社アクワイアの株式を50.1%取得し、子会社化 |
| 2006-08-01 |
Aeria Games&Entertainment, Inc.を設立 |
| 2006-10-01 |
版権管理を目的とした株式会社アエリアIPMを設立(出資比率100%) |
| 2006-11-01 |
株式会社アエリアIPM、RPG「Wizardry」の著作権、商標権を取得 |
| 2006-12-01 |
株式会社ゲームポットより、MMORPG「ファンタジーアース ゼロ」の配信を開始 |
| 2007-02-01 |
港区赤坂の赤坂HMビルに本社を移転 |
| 2007-02-01 |
Aeria Games&Entertainment, Inc.より、米国及びカナダにてMMORPG「Last Chaos」の配信を開始 |
| 2007-03-01 |
大洸ホールディングス株式会社と資本提携 |
| 2007-06-01 |
株式会社クレゾーの株式100%を取得し、完全子会社化 |
| 2007-06-01 |
大洸ホールディングス株式会社の株式41.3%を取得し、子会社化 |
| 2008-01-01 |
株式会社エアネットより「メール配信ASPサービス」の提供開始 |
| 2008-03-01 |
株式会社エアネットよりネットワーク脆弱性検査ツール「Retina」を標準導入 |
| 2008-04-01 |
株式会社アクワイアより『剣と魔法と学園モノ。』公式サイトオープン |
| 2008-04-01 |
3D仮想空間『DOM3』日本及び中国における独占配信権の契約締結 |
| 2008-04-01 |
株式会社エアネットより顧客企業のカーボンオフセット化支援プログラムを開始 |
| 2008-06-01 |
ngi group株式会社と共同にてアジア学生企業家支援ファンド『I-SHIN』を設立 |
| 2008-07-01 |
ダイトーエムイー株式会社を完全子会社化(株式交換) |
| 2008-08-01 |
米国子会社Aeria Games&Entertainment, Inc.による欧州孫会社設立 |
| 2008-09-01 |
株式会社アプレシオと業務提携 |
| 2008-10-01 |
株式会社アクワイアによるモバイル事業の開始 |