monoAI technology株式会社
2013-01-01
Japan
XR事業
AIQA事業
VR/AR開発
ゲーム開発
Monobit Revolution Server
AI導入支援サービス
モノビットエンジン
モノビットエンジン β版
XR CLOUD
monoXR
VR Voice Chat with MUN
Monobit Unity Network 2.0
神戸市
本城 嘉太郎
50,000,000
126 people
126 people

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DateDescription
2013-01 GTMF2013に出展し、モノビットエンジンを初公開
2013-08 「PlayStation 4」の開発ライセンスを取得
2016-03 VR/AR開発に特化したVRエンターテイメント事業部を設立
2016-12 中嶋謙互が取締役CTOに就任
2017-04 「Nintendo Switch」の開発ライセンスを取得
2017-06 本社を神戸に移転
2017-09 モノビットエンジン株式会社(100%子会社)を設立
2018-07 エンジン部門を分社してモノビットエンジン株式会社(100%子会社)を設立
2018-10 ゲームAI専門会社のモリカトロン株式会社を買収し(100%子会社化)、モノビット・モリカトロンホールディングス株式会社に社名変更。同時に、当社のすべての事業を承継した株式会社モノビット(100%子会社)を設立してホールディングス体制へ
2018-12 モリカトロン株式会社にてAIQA事業を開始
2019-03 AIQA事業拠点:新宿テストLabを開設
2019-07 モノビットエンジン株式会社にて「モノビットエンジン5G」をリリース
2019-09 AIQA事業拠点:KYOTO Debugging Lab、高知テストLabを開設
2019-10 AIQA事業拠点:神戸テストLabを開設
2019-11 monoAI technology株式会社へ社名変更
2020-01 株式会社モノビット及びモリカトロン株式会社のAIQA事業を当社に吸収合併
2020-07 バーチャル空間プラットフォーム「XR CLOUD」をリリース
2020-08 AIQA事業拠点:福岡テストLabを開設
2020-12 バーチャル空間プラットフォーム「XR CLOUD」アプリ版をリリース
2021-02 AIQA事業を分社してmonoAI QA technology株式会社(現:AIQVE ONE株式会社)を設立
2021-02 株式会社AVOCADOを当社に吸収合併
2021-06 モリカトロン株式会社の全株式を譲渡
2022-12 東京証券取引所グロース市場に株式を上場
2023-04 AIQVE ONE株式会社株式を売却
2023-09 ロボアプリケーションズ株式会社(現・連結子会社)を子会社化
2024-05 東京都渋谷区に東京支社を移転
2024-10 東京支社を東京本社とし、神戸本社と東京本社の二本社制へ移行
2025-06 モリカトロン株式会社の全株式を譲渡
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2026-09-21 18:07 (Model: gpt-4.1-nano )
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