ゲームデバッグ事業をデジタルハーツへ譲渡 ↗
株式会社IMAGICA GEEQは、ゲームデバッグ事業を株式会社デジタルハーツに譲渡することで合意し、2026年8月6日に事業譲渡契約を締結しました。デジタルハーツのゲーム領域での実績と事業基盤のもと、事業の専門性を高め、より高品質なサービスを継続的に提供する体制につなげるとしています。
| 会社名 | Group | 親会社 | 子会社 | 得意先 | 仕入先 | 業務提携 | 銀行等 | 株主等 |
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| KLab株式会社 | ||||||||
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| 株式会社AbemaTV | ||||||||
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| 株式会社NTTドコモ | ||||||||
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| 株式会社WinTicket | ||||||||
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| 株式会社アトラス | ||||||||
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| 株式会社クリーチャーズ | ||||||||
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1995年 10月 : 人材ビジネス事業として株式会社デジタルスケープを東京都千代田区に設立
1995年10月4日にデジタルクリエイターに特化した人材ビジネス企業として設立されました。
1999年 2月 : 人材紹介業を開始
1999年 11月 : 本店所在地を東京都渋谷区に移転
2005年 3月 : プライバシーマークを取得
2005年 10月 : 株式会社マルチビッツ(現:ソリューション事業本部 エンタープライズ部 撮影ソリューショングループ)を子会社化
2009年 5月 : 株式会社イマジカ・ロボット ホールディングス(現:IMAGICA GROUP)の連結子会社となる
2009年 10月 : 子会社バウハウス・エンタテインメント(現:制作事業本部 ビジュアルデザイン部 3D東京スタジオ)を合併 東京都渋谷区に桜丘スタジオを開設
2011年 6月 : コンシューマゲーム等のデバッグサービス事業を開始(現:サービス事業本部 QAサポート部 大阪テストスタジオ)
2014年 11月 : サービス事業本部 QAサポート部 東京テストスタジオ開設
2020年 3月 : サービス事業本部 QAサポート部 新潟テストスタジオ開設
2020年 7月 : 制作事業本部 ビジュアルデザイン部 3D大阪スタジオ開設
2023年 4月 : 株式会社IMAGICA GEEQとしてゲーム事業を本格開始 : 本社所在地を東京都千代田区に移転
2024年 1月 : UNIVERSALLY SPEAKING LIMITED(本社:英国)と業務提携契約を締結 : 3DCG・2DCG制作、QAサービス等の各サービスにおけるブランドを “IMAGICA GEEQ” に統一
2024年 2月 : IMAGICA GROUP(当社株主)がアプシィ株式会社の株式を取得し子会社化
2024年 5月 : 本社所在地を東京都新宿区に移転
2025年 1月 : IMAGICA GROUP(当社親会社)の子会社アプシィ株式会社を吸収合併
2026年 11月 : 株式会社デジタルハーツにゲームデバッグ事業を譲渡
株式会社IMAGICA GEEQは、ゲームデバッグ事業を株式会社デジタルハーツに譲渡することで合意し、2026年8月6日に事業譲渡契約を締結しました。デジタルハーツのゲーム領域での実績と事業基盤のもと、事業の専門性を高め、より高品質なサービスを継続的に提供する体制につなげるとしています。
2026年3月6日から8日に開催された「天皇杯 第51回日本車いすバスケットボール選手権大会」で、植木隆人選手が所属する千葉ホークスが4位となりました。植木選手は、挑戦し続ける姿勢を評価される大会特別賞「やってみなはれスピリッツ賞」を受賞しました。
2026年3月1日より、2027年度新卒採用のエントリー受付を開始しました。応募はマイナビ2027から受け付けており、社員インタビューやオフィスの様子は採用情報サイトに掲載しています。
株式会社IMAGICA GEEQは、2025年11月13日に発売された『桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~』のイラスト制作とアニメーション制作を担当しました。詳細は実績ページで確認できます。
株式会社リベル・エンタテインメントが2024年5月23日にリリースした『18TRIP』の文化レビューと英語クリエイティブライティングをIMAGICA GEEQが担当しました。詳細は実績ページをご覧ください。
年内の業務は2025年12月26日(金)まで、年始は2026年1月5日(月)から通常営業します。お問い合わせは1月5日(月)9時30分より順次対応し、タイムシート回収および請求書発行業務も同日から開始します。
第27回全日本ブロック選抜車いすバスケットボール選手権大会に、植木隆人選手が関東ブロックチームの一員として出場しました。関東ブロックチームは2年連続で優勝し、植木選手は大会での活躍が評価され「オールスター5」に選ばれました。
株式会社IMAGICA GEEQは、ゲームフリークの人事担当者を招いたゲームクリエイター向け個別キャリア相談会をオンラインで開催します。企業説明に加え、経験に応じた職種やポジション、入社後のキャリアプランについて直接相談できます。エントリーは2026年1月12日(月)18時まで受け付けています。
任天堂株式会社が2025年11月20日に発売した『カービィのエアライダー』で、IMAGICA GEEQがキャラクターモデリングと背景制作の一部を担当しました。詳細は実績ページで紹介されています。
株式会社IMAGICA GEEQは、株式会社ゲームフリークが開発した『Pokémon LEGENDS Z-A』で、ポケモンモデルやモーション、カットシーンアニメーション、背景レイアウト・背景アセットなどの一部を担当しました。詳細は実績ページで紹介しています。