| 1952年 |
1952年、齋藤 豊により自動定電圧装置を開発・製造する個人企業が創業されました。 |
| 1952年 |
齋藤 豊により自動定電圧装置を開発・製造する個人企業が創業されました。 |
| 1952年 |
1952年、齋藤 豊により自動定電圧装置を開発・製造する個人企業が創業されました |
| 1979年 |
株式会社トーセは、1979年の設立以来、家庭用ゲームソフトおよびモバイルコンテンツの企画・開発・運営を主軸に、システムインテグレーションなどの非ゲームフィールドにおける企画提案やコンテンツ開発に至るまで幅広いサービスを提供しています。 |
| 1979年 |
1979年、業務用ゲーム機の開発・製造を行う企業として、株式会社東亜セイコーより分離独立し、設立されました |
| 1979年11月 |
1979年11月、株式会社東亜セイコーより分離独立し、京都市東山区に株式会社トーセを設立。業務用ゲーム機の開発・製造を開始。 |
| 1979年11月 |
株式会社東亜セイコーより分離独立し、京都市東山区に株式会社トーセを設立。業務用ゲーム機の開発・製造を開始。 |
| 1980年09月 |
1980年9月、アーケードゲーム機『サスケVSコマンダ』を開発。 |
| 1980年09月 |
アーケードゲーム機『サスケ VS コマンダ』を開発。 |
| 1981年03月 |
1981年3月、海外用アーケードゲーム機『ヴァンガード』を開発。 |
| 1981年03月 |
海外用アーケードゲーム機『ヴァンガード』を開発。 |
| 1982年08月 |
1982年8月、家庭用ゲームの開発を開始。 |
| 1982年08月 |
家庭用ゲームの開発を開始。 |
| 1983年04月 |
1983年4月、家庭用ゲームソフトの開発受託事業に本格参入。 |
| 1983年04月 |
家庭用ゲームソフトの開発受託事業に本格参入。 |
| 1984年04月 |
1984年4月、ファミコン用ソフトの開発を開始。 |
| 1984年04月 |
ファミコン用ソフトの開発を開始。 |
| 1985年04月 |
1985年4月、教育用ソフトの開発を開始。 |
| 1985年04月 |
教育用ソフトの開発を開始。 |
| 1986年05月 |
1986年5月、京都府乙訓郡大山崎町に本社を移転。 |
| 1986年05月 |
京都府乙訓郡大山崎町に本社を移転。 |
| 1987年04月 |
1987年4月、イベント用ソフトの開発を開始。 |
| 1987年04月 |
イベント用ソフトの開発を開始。 |
| 1988年07月 |
1988年7月、本社(現 山崎開発センター)新社屋が完成。 |
| 1988年07月 |
本社(現 山崎開発センター)新社屋が完成。 |
| 1990年04月 |
1990年4月、ゲームボーイ、スーパーファミコン、プレイステーション、セガサターンなど、対応機器を拡大。 |
| 1990年04月 |
ゲームボーイ、スーパーファミコン、プレイステーション、セガサターンなど、対応機器を拡大。 |
| 1991年05月 |
1991年5月、アメリカ市場での販路開拓と開発体制構築を目的に、ロサンゼルスに『TOSE SOFTWARE OF AMERICA, INC.』を設立。 |
| 1991年05月 |
アメリカ市場での販路開拓、開発体制構築をめざし、アメリカ合衆国ロサンゼルスに現地法人『TOSE SOFTWARE OF AMERICA, INC.』を設立。 |
| 1993年04月 |
1993年4月、海外ゲーム市場悪化に伴い、現地法人『TOSE SOFTWARE OF AMERICA, INC.』を解散。 |
| 1993年04月 |
海外ゲーム市場悪化に伴い、現地法人『TOSE SOFTWARE OF AMERICA, INC.』を解散。 |
| 1993年11月 |
1993年11月、中国上海市に現地法人『東星軟件(上海)有限公司』を設立。 |
| 1993年11月 |
優秀なソフト開発者の確保を目的に、中国上海市に現地法人『東星軟件(上海)有限公司』を設立。 |
| 1999年02月 |
1999年2月、『iモード』などの携帯通信端末用コンテンツの企画・開発やWebサイトの企画・運営の事業に進出。 |
| 1999年02月 |
『iモード』などの携帯通信端末用コンテンツの企画・開発や各種Webサイトの企画・運営の事業に進出。 |
| 1999年02月 |
『iモード』などの携帯通信端末用コンテンツの企画・開発や各種ウェブサイトの企画・運営の事業に進出。 |
| 1999年08月 |
1999年8月、大阪証券取引所第二部および京都証券取引所に株式上場。 |
| 1999年08月 |
大阪証券取引所第二部および京都証券取引所(2001年3月大阪証券取引所に吸収合併)に株式上場。 |
| 1999年10月 |
1999年10月、四条烏丸に新しく京都本社を開設。 |
| 1999年10月 |
情報力、開発力のより一層の充実を図るため、四条烏丸に新しく京都本社を開設。 |
| 2000年01月 |
2000年1月、『有限会社日本データフロンティア』に出資し、『株式会社ティーネット』に名称変更、子会社化。 |
| 2000年01月 |
携帯通信端末用コンテンツの企画・開発・運営の事業を拡大するため、『有限会社日本データフロンティア』に出資、子会社化し、『株式会社ティーネット』に名称変更。 |
| 2000年09月 |
2000年9月、東京証券取引所第二部に上場。 |
| 2000年09月 |
東京証券取引所第二部に上場。 |
| 2001年03月 |
2001年3月、中国浙江省杭州市に現地法人『東星軟件(杭州)有限公司』を設立。 |
| 2001年03月 |
中国第2の開発拠点として、中国浙江省杭州市に現地法人『東星軟件(杭州)有限公司』(現 連結子会社)を設立。 |
| 2001年08月 |
2001年8月、東京証券取引所第一部および大阪証券取引所第一部に指定。 |
| 2001年08月 |
東京証券取引所第一部および大阪証券取引所第一部に指定。 |
| 2002年09月 |
2002年9月、東京都渋谷区に『東京オフィス(現 東京開発センター)』を開設。 |
| 2002年09月 |
顧客サービスの強化を図るため、東京都渋谷区に『東京オフィス』(現 東京開発センター)を開設。 |
| 2003年03月 |
2003年3月、アメリカ合衆国ウエストレイクヴィレッジに『TOSE SOFTWARE USA, INC.』を設立。 |
| 2003年03月 |
欧米ゲームソフト市場、米国モバイルコンテンツ市場で積極的に事業を展開するための拠点として、アメリカ合衆国ウエストレイクヴィレッジに現地法人『TOSE SOFTWARE USA, INC.』を設立。 |
| 2004年10月 |
2004年10月、東京都渋谷区に『株式会社フォネックス・コミュニケーションズ』を設立。 |
| 2004年10月 |
コンピュータネットワークで提供されるコンテンツおよびソフトウエアの企画・制作・販売および運営を目的として、東京都渋谷区に『株式会社フォネックス・コミュニケーションズ』(現 連結子会社)を設立。 |
| 2006年12月 |
2006年12月、沖縄県那覇市に『株式会社トーセ沖縄』を設立。 |
| 2006年12月 |
高まるゲームソフト開発の顧客ニーズに応えるため、沖縄県那覇市に『株式会社トーセ沖縄』を設立。 |
| 2007年06月 |
2007年6月、業績不振により『株式会社ティーネット』の事業を『株式会社フォネックス・コミュニケーションズ』に譲渡し、ティーネットを解散。 |
| 2007年06月 |
業績不振により株式会社ティーネットの事業全般の見直しを行い、その事業を株式会社フォネックス・コミュニケーションズに譲渡。株式会社ティーネットを解散。 |
| 2008年04月 |
2008年4月、出版社4社とともにデジタルコミック配信サービスの企画・運営を行う『株式会社リブリカ』を設立。 |
| 2008年04月 |
出版社4社とともにデジタルコミックの配信サービスの企画・運営を行う『株式会社リブリカ』を設立。 |
| 2009年11月 |
2009年11月、京都府長岡京市に『長岡京開発センター』を開設。 |
| 2009年11月 |
顧客サービスの強化を図るため、京都府長岡京市に『長岡京開発センター』を開設。 |
| 2010年02月 |
2010年2月、京都市右京区に『西大路開発センター』を開設。 |
| 2010年02月 |
作業効率の向上と経費削減を目的として、京都市右京区に新しく『西大路開発センター』を開設。 |
| 2012年08月 |
2012年8月、株式会社トーセ沖縄を吸収合併。 |
| 2012年08月 |
経営資源の集中と効率化、グループの競争力強化のため、株式会社トーセ沖縄を吸収合併。 |
| 2013年06月 |
2013年6月、現地法人『TOSE SOFTWARE USA, INC.』を解散。 |
| 2013年06月 |
営業体制の変更に伴い、現地法人『TOSE SOFTWARE USA, INC.』を解散。 東南アジア市場に向けたコンテンツの配信や日本の有力コンテンツを現地向けに開発することを目的として、フィリピン共和国マニラ首都圏に現地法人『TOSE PHILIPPINES, INC.』(現連結子会社:清算手続き中)を設立。 |
| 2013年08月 |
2013年8月、フィリピン共和国マニラ首都圏に『TOSE PHILIPPINES, INC.』を設立。 |
| 2013年08月 |
経営資源の集中と効率化を図るため、現地法人『東星軟件(上海)有限公司』を解散。 |
| 2014年03月 |
2014年3月、SI事業推進室(現 BTDスタジオ)を創設し、非ゲーム領域に進出。 |
| 2014年03月 |
SI事業推進室(現 BTDスタジオ)を創設し、ビジネス系のソフトウエアやシステムインテグレーションの受託開発など非ゲーム領域に進出。 |
| 2015年12月 |
2015年12月、代表取締役会長に齋藤茂、代表取締役社長に渡辺康人が就任。 |
| 2015年12月 |
代表取締役会長に齋藤茂、代表取締役社長に渡辺康人が就任。 |
| 2020年11月 |
2020年11月、監査役会設置会社から監査等委員会設置会社へ移行。 |
| 2020年11月 |
コーポレート・ガバナンスの充実の観点から、取締役会の監督機能を強化するため、監査役会設置会社から監査等委員会設置会社へ移行。 |
| 2022年04月 |
2022年4月、東京証券取引所の市場区分見直しにより、スタンダード市場上場に移行。 |
| 2022年04月 |
東京証券取引所による市場区分の見直しに伴い、東京証券取引所スタンダード市場上場に移行。 |
| 2024年08月 |
2024年8月、『TOSE PHILIPPINES, INC.』を解散。 |
| 2024年08月 |
経営資源の集中と効率化を図るため、『TOSE PHILIPPINES, INC.』を解散。 |